Xbox Games Studiosの責任者であるCraig Duncan氏と首席補佐官のLouise O’Connor氏がMicrosoftを退職したと伝えられており、ダンカン氏が監督するすべてのスタジオは現在、後任が見つかるまでXboxの最高コンテンツ責任者であるMatt Botti氏の下で運営されることになる。
ダンカン氏は20か月間ずっとトップの職にあったが、オコナー氏の在職期間は1年にも満たなかった。これは、Microsoftが新たな大量解雇に着手しようとしており、新CEOのAsha Sharma氏が「ビジネスをリセットする」必要性について不気味に語っているという主張に続くものだ。
これはすべて、GamesIndustry.biz のモノクル専門知識人によって中継された、The Games Business のレポートからのものです。 TGB はまた、ダンカンが次のように書いているチームメモを入手しました。「20 か月前に XGS リードの役割を引き受けたとき、私の目標は、スタジオ、チーム、ゲームを作成する人々に奉仕することでした。私たちは力を合わせて、高品質のゲームを提供し、スタジオの文化構造を強化し、ビジネスの将来の形成に貢献することに取り組みました。」
彼はまた、オコナーを「一貫してこの技術を擁護し、明快かつ丁寧に私たちのスタジオをサポートしてきた、思慮深く創造的で信頼できるパートナー」と称賛した。
ダンカンとオコナーはどちらもレア社のベテランです。ダンカンは 2011 年から 14 年間スタジオを経営しました。この期間に Killer Instinct のリブート、Xbox のよく考えられていない Kinect アドオンを使った熱狂的な実験、そしてへそを見つめるガダボット シム Sea of Thieves の発売が行われました。オコナーの在職期間はさらに長く、1999 年に伝説的な N64 ゲーム Conker’s Bad Fur Day のアニメーターとしてレアに入社しました。彼女は、レア社のキャンセルされた冒険であるエバーワイルドのプロデューサーでもありました。
ダンカンの辞任の言葉遣いは微笑ましいものかもしれないが、彼とオコナーの辞任の突然さは明らかに、二人が追い出された、あるいは優良船MSの中での物事の進み方が気に入らないために去られたことを示唆している。 Xbox に応答を求めるリクエストを送信します。