非公式のバイオハザードの伝承マスターは、バイオハザードとベロニカについての考え、そしてカプコンの次期リメイク版で答えなければならない 5 つの最大の疑問について考察しました。
オリジナルの『バイオハザード コードベロニカ』を再考したものとして 2027 年に発売される予定で、このゲームの印象的なファーストルックは、このかつてのサイドストーリーを完全なメインシリーズの地位に引き上げようとしているカプコンからの意図表明のように感じられました。
もちろん、『コード ベロニカ』にはシリーズ最大のスター (クレア レッドフィールド、クリス レッドフィールド、アルバート ウェスカー!) が、バイオハザード 3 の出来事に続く正史の物語の中で登場しました。しかし、この作品は、シリーズの中核となる番号が付けられた残りの作品とは常に少し切り離されているように感じられました。もう無理かも知れません。
それでも、シリーズの残りの部分とのこの強いつながり、そして後続のゲームがプロットの穴をすでに埋めてからずっと後に発売されたことにより、カプコンがさらに前進して、バイオハザードベロニカを使用してオリジナルのゲームをフランチャイズのより広範な物語に実際に結び付ける可能性があります。しかし、カプコンはどのようにしてこれを行うことができたのでしょうか?どれくらい変化すると予想されますか?そして、何が変わらないはずなのでしょうか?
その答えを求めて、私はバイオハザードのポッドキャストホストであるザ・バットマンに頼った。彼はバイオハザードのすべての伝承(約45億年前に始まる)を概説する網羅的な年表文書の作成者であり、シリーズとそのキャラクターについて地球上の誰よりも詳しいと思われるスーパーファンである。
かなりの警告ですが、この記事ではオリジナルの『バイオハザード コードベロニカ』のプロット ポイントについて説明します。これらはリメイク版では変更される可能性がありますが、完全に損なわれていない状態で進みたい人は、今は目をそらした方がよいでしょう。
1. アルバート・ウェスカーを雇用する謎のライバル会社/HCFとは何ですか?
「この組織はオリジナルのコード:ベロニカで導入され、謎の失踪を遂げるまでバイオ4を含む他のいくつかのゲームで舞台裏で活動していました」とザバットマンは始まります。 「それ以来、バイオ7では驚きの言及が1件、レクイエムではいくつかのからかいがありましたが、カプコンは常にそれらについて詳しく述べるのを控えてきました。コンセプトアートでは、アレクシア・アシュフォードとt-ベロニカウイルスを捕獲するというウェスカーの任務に関連して、HCFをハイブ/ホスト捕獲軍と呼んでいます。したがって、REの特殊部隊組織であるベロニカ特別組織に属するある種の提案チームがあります。彼らが誰であるかを実際に明らかにし、ザ・私たちが知っているように、最近のゲームからのつながりは、Mutamycete プロジェクトで協力したものです。」
レクイエムの悪役ゼノが所属する国際犯罪組織で、そのつながりはバイオハザード 7 で紹介されましたが、振り返ってみるとアンブレラの失脚に影響を与えたことが明らかになり、さらにトリッセルや米国政府とのつながりもありました。彼らは現在、アンブレラに続いてシリーズの最大の敵とみなされています。
「カプコンがライバル会社であることを最初から最後まで証明したとしても驚かないでしょう」とザ・バットマンは続ける。 「表面的には論理的であるように見えますが、この考えがいくつかの問題を引き起こすということをより深く理解してください。このリメイクが、彼らが誰であるか、なぜアンブレラが彼らをそれほどの脅威と認識したのか、そしてなぜウェスカーが彼らに寝返ることに利点があると考えたのかについて、より明確なイメージと背景を提供することを願っています。」
2. この再考ではアルフレッド・アシュフォードはどのように扱われますか?
「彼らにアルフレッドの声を当ててほしくない」とバットマンは言う。 「特定のセリフが現在のオリジナルの現地の脚本では使用されそうにないことは理解していますが、アレクシアになりすましたいという彼の願望は彼のキャラクターの中心的な部分です。彼は彼女がまだ側にいて彼女のような服を着ていると心から信じており、彼女の声を真似ることは彼の孤独と精神病への対処法です。これはオリジナルのゲームのプロットに大きなひねりを加えたもので、リメイク版ではすでにその中に含まれています。多くのプレイヤーはそれがどれほど面白いか分かるでしょう。プレイするとこれらの要素のいくつかは削減されるかもしれませんが、個人的には期待しています」怖くて思い出に残るシーンになる可能性があるので、彼らは全力を尽くします。」
今月初めのIGNとのインタビューでカプコンは、リメイク版ではアルフレッドを「もう少し深く掘り下げて」適応させ、キャラクターを「もう少し深いレベルで」分析すると述べたが、それ以上の詳細は明らかにしなかった。
「また、リメイク版でアシュフォード家の歴史が拡張されることを願っています。彼らはもともとナチスとのつながりがありましたが、それらの言及はオリジナルのゲームからほぼ完全に削除されていたため、それらがここに戻ってくるかどうかを見るのは興味深いでしょう。また、恐ろしいウイルスを紹介された自分の子供たちに抑圧され、見下されているアレクサンダー・アシュフォードの表情をスクリーンで見てみたいと思っています。」
3. 私たちのヒーローはどこにいますか?
「コード: ベロニカはラクーンシティの 3 か月後が舞台ですが、積み上げはほとんどなく、ただ起こるだけです」と TheBatman は説明します。 「RE3では主要キャラクター全員にエピローグが用意されていましたが、結局のところ、彼らはどこにも行きませんでした。ロックポートアイランドの出来事までの3か月のギャップで、RE:ベロニカがバックストーリーを本当に拡張してくれることを願っています。クリスはヨーロッパでずっと何をしていましたか?アンブレラはどれくらいの間彼を見守っていましたか?なぜジル・バレンタインはシャルコンシティの直後に彼と結びつかなかったのですか?彼らは即座に答えを与えられず、今では非常に多くの疑問を抱えています。ティーザーのクリスのアパートです。それらの答えを得るために質問するのは機が熟していますが、小さな老婦人が彼のビスケットを盗むのを見るのは私のビンゴカードにはありませんでした…」
4. スティーブ・バーンサイドはどのように登場しますか?
「スティーブは非常に二極化しているので、彼が最も変化が多く、パフォーマンスが大幅に低下するキャラクターになると私は完全に予想しています」とザ・バットマンは非常に秘密主義の17歳について語る。
「彼は状況の犠牲者であり、17歳の今でも、クレアに対する生意気さや未熟な純朴さを保ってほしいと思っていますが、原作からのシーンの一部は大きく変わります。特に、クレアが寝ている間に彼が彼女に手を出したときです。今日はそれがうまくいきません。ロックポート島に連れてこられ、ここでクレアとの関係がどのように発展していくのか、とても楽しみです。」
5. カプコンはストーリーをどのように再構築しますか?
「物語の主要な部分は変わらないと言って間違いないと思いますが、微妙なプロットのポイントは大幅に変更されます」とザバットマンは言います。 「ティーザーでは、クレアがクリスが島に到着する前からすでにヨーロッパでのクリスの位置を知っていることがわかりました。これはオリジナルからの大きな変更です。カプコンは、シリーズをよりつながりと一貫性を感じさせたいと述べました。レクイエムのおかげで観客はすでにハンクのことをよく知っているので、ロックを捕まえるのは理にかなっていますが、ロックをクレアと一緒に捕まえるよりも遅くなる可能性があります。オリジナルでは、ハンクはロックポート島で訓練を受けており、ローデンが転送された後のゲームの出来事の直前にそこにいました」なぜなら、彼には選ばれる理由があり、それは記憶に新しいから、今回はそれを前面に押し出してはどうでしょうか?
「また、ウェスカーの物語は最終的にウロボロスにつながるので、彼の役割が拡大し、t-ベロニカを獲得する動機が人類を絶滅させて上級者だけを残したいという彼の願望とより明確に一致することを期待しています。コード:ベロニカは、そのようなファイルをマーカスに追加できるようにアンブレラの歴史を掘り下げた最初のゲームでした。すぐにREゼロとの関係を強化します。」
もちろん、『バイオハザード ゼロ』もカプコンの扱いを一新する予定であることを忘れないでください。発表されていませんが、IGN によって検証されたリークによれば、前編の新しいバージョンはベロニカの 1 年後、2028 年に登場することが示唆されています。
「ラクーンシティの後にアンブレラが置かれている窮状の一部を説明する機会もある」とザバットマンは結論付けた。 「当初、RE4 がリリースされるまでの 5 年間、私たちはつながりを持っていませんでしたが、今では業務停止命令、アライグマの実験、そして彼らと政府との対立について知りました。ラクーンの破壊とこのゲームの出来事の間の 3 か月のギャップに重要なバックストーリーを追加することは、より広範なシリーズを実際に結び付ける絶好の機会です。
「クレアが最終的にTerraSaveに参加することはわかっているので、それに対応するために彼女の役割を少し調整できるでしょうか? おそらく組織が形成され、RE:Veronicaのイベントの前に彼女が参加しました? この種の変更は正典を壊すことなく簡単に埋め込むことができます。また、カプコンがこの物語にThe Connectionsを持ち込む方法を見つけるだろうと私は疑っています。上で述べたように、それはデフォルトのケースである可能性があります。彼らはバイオハザード4で、後のゲームへのつながりを強化します。さらに、ラクーンシティとは異なり、イベントはコード: ベロニカのシリーズは非常に自己完結型であるため、続編との連続性を確保する核となるイベントを維持しながら、プロットを再構築してリミックスする柔軟性が非常に高くなります。
最後にザ・バットマンは、ベロニカを利用して、アンブレラの3人目の創設メンバーであるエドワード・アシュフォードについてもっと明らかにすることを望んでいるが、そのバックストーリーは比較的解明されていないと述べた。しかし、彼にとって、そしておそらく多くのファンにとって、ヴェロニカはアルバート・ウェスカーについてさらに詳しく紹介するさらに魅力的な機会となるだろう。
『コード:ベロニカ』におけるオリジナルのバイオハザードの悪役の復活については、まだいくらか説明されていないが、ウェスカーの報告書とアンブレラ・クロニクルズで詳細が追加された。ベロニカはさらに多くの情報を追加し、おそらくゲームをバイオハザード 5 の将来のリメイクに結び付けることさえできるでしょうか?バットマン自身が言うように、「チャンスは間違いなくそこにある」。
Tom Phillips は IGN のニュース編集者です。 Tom_phillips@ign.com でトムに連絡するか、Bluesky でトムを見つけることができます。 @tomphillipseg.bsky.social