Gears of War シリーズの主要部分が 4 プレイヤー キャンペーン協力プレイをサポートしてから 15 年が経ちました。開発者のエピック ゲームズは、マーカス フェニックスとドミニク サンティアゴの絶望的な最後の抵抗を記録したゲームである Gears of War 3 でこの実験を導入しました。 The Coalition がビデオ ゲーム史上最も愛されるブロマンスの起源を記録する準備をしている中で、4 人プレイヤー協力プレイが復活するのは当然のことです。
Gears of War: E-Day は、PC および Xbox Series X 向けに 2026 年 10 月 6 日にリリースされる予定です。両方のプラットフォームのプレイヤーは、オンライン 4 人プレイまたは画面分割 2 人構成で、ローカストの出現を一緒に探索できます。クリエイティブ ディレクターのマット サーシー氏は、『E-Day』をこの方向に進めることには技術的な課題がなかったわけではないが、おそらく同スタジオの 10 年にわたるシリーズの中で最も野心的な作品にとっては正しいステップだと信じていると語った。
「嘘をつくつもりはありません。これは巨額の投資です」とサーシー氏は言う。 「私たちは、Gears の核となる DNA の感覚を反映するために、4 人協力プレイをサポートすることを決定しました。私たちのストーリーは、ほとんど常に 4 人チームに関するものですよね?」彼が間違っているわけではありませんが、ギアーズがフェニックス家の視点をこれほど超えて見ることは非常にまれです。それはE-Dayで変わります。
「私たちは開発の最初の段階から、皆さんにあらゆるキャラクターとしてプレイしてもらいたいという目標を設定しました。そのため、私たちのキャンペーンでは、物語のどのキャラクターでも選ぶことができます。物語は完全にその視点から語られ、皆さんは決して彼らの側から離れることはありません。」サーシーがここで言及しているキャラクターとは、もちろん、世界的に疲れ果てたマグス・カーターと新人のルーカス・レイエスと並んで、ペンデュラム・ウォーズのCOG退役軍人である復帰したマーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴのことだ。
彼らは一緒にブラボー部隊を結成し、ローカスの大群の下でケロウナの街が崩壊する中、生き残るために戦っています。 「これは、より大規模な世界的イベントを追跡するための非常に親密なアプローチです」とサーシー氏は付け加えた。 「それは、『バンド・オブ・ブラザーズ』や『プライベート・ライアン』のようなもので、このグループをフォローしていても、彼らが常に適切なタイミングで適切な場所にいるとは限らないのです。」
Gears of War: E-Day では、キャンペーン全体が 1 つの都市の場所に設定されており、最大 4 人のプレイヤーをサポートできるゲームを作成することで、連合は環境の構築方法を再考するようになりました。 「これまでに 4 人協力プレイをサポートしていた状況があり、明らかに機能していました。そのため、適切なサイズで適切なスペースを構築することがすべてでした。ご存知のとおり、私たちはシングル プレイヤー協力プレイ、2 人協力プレイ、そして 3 人および 4 人協力プレイでもゲームが確実にうまくプレイできるように構築しています。」
「私たちはシングルプレイヤー ゲームが大好きで、Gears は驚くほどプレイできるように作られています。私たちのメカニクスはシングルプレイヤー向けに設計されており、分隊が一緒にいて、ゲームは一人でも快適にプレイできます。しかし、私たちは協力プレイの体験も大いに信じています。なぜなら、さまざまな戦術を試したり、私たちの楽しい要素を一度に体験できるからです。つまり、私たちの楽しい要素を一度にたくさん体験できることになります。サーシー。
2026 年 10 月 6 日には、4 人協力プレイ キャンペーンへの復帰がどのように機能するかがわかります。ただし、Gears of War: E-Day は現在 Xbox コンソール限定版となっているため、PlayStation の所有者はアクションに参加できません。つまり、セラが永遠に変わったその日に参加するには、PC、Xbox Series X、またはアクティブな Game Pass サブスクリプションが必要です。
Gears of War: E-Day はコンソール独占となり、最も期待されているゲームの 1 つとなっています 今後の Xbox Series X ゲーム 2026年の。