Microsoftは、Xbox Series X/Sコンソールの100ドル以上の大幅な値上げを発表し、その原因はメモリとストレージのコスト増加であるとしている。
「昨年 10 月、米国で Xbox 本体の価格を 20 ドルから 70 ドル値上げしました」と Xbox Wire の投稿には書かれています。残念ながら、ゲーム機のストレージとメモリの価格は 2.5 倍以上に上昇しており、2027 年の秋までにさらに 2 倍になると予想しています。」
その結果、同社は今年8月1日からXboxの512GBモデルの価格を100ドル値上げし、1TBモデルの価格を150ドル値上げすると発表した。地域別の値上げの詳細については明らかにしなかったが、Xbox 2 TBモデルにも「投資」していることを認めた。
「家電業界全体が現在の部品危機に苦しんでいるが、その影響は特にゲーム機に深刻だ」と同氏は付け加えた。 「電話、コンピュータ、スピーカー、その他の消費者向けデバイスとは異なり、コンソールは通常、利益を得るために販売されるのではなく、原価よりも低い価格で販売されます。」
Microsoftの投稿では、価格引き上げ後に同社のコンソールをより「アクセスしやすく」するためのいくつかの取り組みも強調している。これらには、自社ストアでの「今すぐ購入、後払い」オプションや、Amazon を通じた最大 12 か月間無利子の融資が含まれます。同氏はまた、承認された再生コンソールプログラムと、「以前プレイしたコンソールを低価格で提供する」ために小売パートナーと行っている取り組みについても指摘した。
本日のXboxの値上げは、最近ヨーロッパで9月1日からSwitch 2の価格を470ユーロから500ユーロに値上げすると発表した任天堂と、3月にプレイステーションの同様の大幅な値上げを発表したソニーによる同様の動きに続くものだ。
なぜこれほどハードウェアのコストが劇的に上昇しているのかというと、その多くは現在の AI 軍拡競争によるもので、マイクロソフト自身を含むハイテク大手がデータセンターを拡張するために RAM の増強を続けているためです。これはEurogamerのRobert Purchese氏が昨年調査した現象であり、家庭用電化製品業界全体でさらなる苦戦を引き起こす可能性がある現象だ。
今日のニュースはマイクロソフトにとって悪いタイミングで伝えられたが、マイクロソフトはスタジオ全体で大規模な人員削減を開始する構えであるとの報道の中ですでに物議を醸している。