Halo 3 の最後の Warthog Run は、これまでで最も記憶に残る FPS シリーズのエンディングの 1 つであり、オリジナルの Halo、Combat Evolved でのマスター チーフとコルタナの爆発するリングワールドからの必死の脱出に敬意を表したスリリングで演劇的なフィナーレです。 Halo 3 の主任開発者たちがかつてゲームのエンディングの方向性について激しく意見が異なっていたと聞いて驚かれるかもしれません。その中には、Combat Evolved にインスパイアされた Warthog Run をフィナーレとして主張する人もいれば、何よりも飛行ミッションとスター ウォーズへのオマージュを主張する人もいます。
誤解しないでほしいのですが、スター ウォーズは究極のスペース オペラであり、Halo のインスピレーションとして完全に理にかなっています。他のバトルがジョージ ルーカスの大作からインスピレーションを得たと聞いてもまったく驚きませんが、Halo 3 の最後のミッションは完璧な結末であり、マスター チーフにとってアンタッチャブルに感じられる完全な瞬間です。しかし、常にそうであったわけではなく、Halo 3 のキャンペーン デザイン責任者である Robert Stokes 氏は FRVR に次のように語っています。 「ああ、なんてことだ…」という瞬間が何度もあった。
その哲学は、Halo 3 の最も記憶に残るミッションの多くにインスピレーションを与え、一見大きな摩擦はなかったように見えましたが、最後の Warthog の実行に関しては、「フィナーレに向けてちょっとした戦いがあった」とストークス氏は述べ、そこで前述の論争を解決する必要がありました。
具体的には、匿名の主任開発者が「バンシーでの飛行ミッションになるよう強く推していた」とストークス氏は語り、イボイノシシのハンドルを握って崩壊するフォアランナーの巨大構造物の中を疾走する代わりに、「第二惑星の内部脱出」に敬意を表して飛行で脱出するという代替ミッションについて説明した。 [Star Wars: Return of the Jedi]。」
偶然かどうかはわかりませんが、Halo 4 の最後のミッションは、巨大なフォアランナー軍艦内で F-41 ブロードソードの機長を務める飛行ミッションから始まりますが、それは確かにスター ウォーズからインスピレーションを得たもののように見えます。ただし、長い目で見れば、Halo 3 の最新のミッションの方が理にかなっていたと言っても過言ではないと思います。また、過去のシリーズに敬意を表するという提案は、別の IP に分岐するよりも常に信頼できるものです。
Halo Campaign Evolved の PS5 移植版には厳格な分割画面協力要件があります。両方のプレイヤーに PSN メンバーシップと Xbox アカウントが必要です

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