12月にスクウェア・エニックスのモンスターRPGコレクションをレビューしました ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 スイッチで。技術的な問題はたくさんありましたが、私はこのゲームで過ごす時間がとても楽しかったです。私はそれがPCに来ることを期待していました ドラゴンクエストトレジャーズこれも Nintendo Switch 独占ですが、モバイル版のリリースは期待していませんでした。スクウェア・エニックスの最新リリース ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 iOS、Android、Steam では、以前のすべての有料 DLC が低いエントリ ポイントでゲームに導入されますが、1 つの機能が削除されます。これはリアルタイムオンラインマルチプレイヤーバトルです。それを超えて、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 Steam とモバイルでは、その低価格帯と含まれるコンテンツにより、価格だけですでに非常に優れたエクスペリエンスが得られていますが、この混雑した発売期間とプレミアム価格でこのゲームに時間を費やす価値はありますか?これが私が答えたいことです ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 Steam Deck のゲームも取り上げたモバイルレビュー。

知らないなら ドラゴンクエストモンスターズ それ自体はメインシリーズのスピンオフシリーズです ドラゴンクエスト ターン制の戦闘を特徴とするゲームですが、主人公が戦うのではなく、モンスターを捕獲、繁殖させ、育てて自分の代わりに戦ってもらいます。私が遊んだとき ドラゴンクエストトレジャーズ楽しかったんですが、「Monsters-Lite」ゲームだと言われたので、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 Switch向けに発表されたので、プレイするのが楽しみでした。上にリンクした私のレビューからわかるように、最終的には気に入りましたが、好みに関係なく、ターン制の戦闘を備えた非常に強力なモンスター収集 RPG だと思います ドラゴンクエスト か否か。何をしましたか ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 さらに興味深いのは、サイドストーリーと前編のように感じられることです ドラゴンクエストIV。 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 季節やエリアによってモンスターが変わる季節限定の機能もありました。

話の話になると、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子IV の要素により、通常のスピンオフよりもすでに面白くなっていましたが、私は物語を心配するのではなく、自分の夢のモンスター パーティーを手に入れることに集中していることに気付きました。仕組みがよく考えられていて、広大なエリア、何百ものモンスター、そして戦闘にとても満足しており、最初にゲームをクリアしたときはもちろん、iPhone、iPad、Steam デッキでもさらにプレイし続けたいと思わせてくれました。通常のターン制バトルや新たなモンスターの採用に加え、合成b ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 真・女神転生を融合したようなもので、スキルでできることがたくさんあります。ここでは季節によってモンスターが変化するだけでなく、マップが変化して探索できるエリアも変化します。これは、渡れない水域が 1 シーズン以内に凍り、新たな秘密にアクセスできるようになるという意味です。

このようなゲームの戦闘は単調になる可能性があるので、オリジナルとほぼ同じように実行される戦術メニューなど、ここで多くの生活の質の機能を確認できるのはうれしいです ペルソナ3直接コマンドなど。あなたは敵を倒すためだけではなく、敵を探してパーティーに連れて行き、より強くなります。結局、Switch ではオンライン マルチプレイヤーをあまりテストしなかったので、その大きな損失についてはコメントできませんが、それでもカットされたゲーム モードです。 Switch でプレイした場合は、これが Switch と比較してモバイル版と Steam 版に欠けている唯一の領域であるため、これに留意してください。
ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 すでに多くのコンテンツが同梱されていますが、DLC はエクスペリエンスをさらに高めただけです。この DLC は、Digital Deluxe Edition として、またはベース ゲームのスタンドアロン DLC として販売されます。 Switch では DLC のみが 25 ドル以上だったので、モバイルではすべての DLC が含まれる完全な基本ゲームが 24 ドルで手に入るということは驚くべき取引になりますが、これについては後ほど説明します。この DLC には、The Mole Hole、コーチ ジョーのダンジョン ジム、トレジャー トランクが含まれていました。モールホールは、以前に戦ったモンスターを検索(リクルート)できるダンジョンで、ゲーム中のミニマックスがはるかに簡単になりました。特定の季節にのみ出現するモンスターや合成で簡単に検索することもできるため、DLCは作業を高速化するのに適していました。

Coach Joe’s Dungeon Gym DLC にはランダムに生成されたマップがあり、ゲーム内での体験ではなく、ゲーム後のチャレンジを目的としています。最後の DLC は、合計 10 個のアイテムが入った 1 時間に 1 回開けられる箱です。できればチートDLCのようなものです。有料 DLC に便利なゲーム モードやコンテンツがあるのは良くないと思いましたが、基本価格で iOS、Androidl、Steam にすべて含まれているので、それはもう問題ではありません。
次に、モバイル ポート機能にアクセスしてみましょう。スクウェア・エニックスの場合、どのような機能が最終ゲームに組み込まれるかは決してわかりません。 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 コントローラーはサポートされていません。このゲームは文字通りコンソール タイトルをモバイルに移植したものであるため、これは残念を通り越しています。念のため6種類のコントローラーを試してみましたがダメでした。コントローラーのサポートに加えて、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 iOS にはクラウド ストレージといくつかのグラフィック オプションがあります。クラウドは優れた作業を保存します。

コントロールに関しては、あまりの良さに驚きました ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 タッチコントロールで快適。彼は主に探索中に移動に左側のフローティング ジョイスティックを使用し、ジャンプ ボタンを使用します。遭遇する可能性のある唯一の小さな問題は、Plus/Max 以外の携帯電話では一部のタッチ ターゲットが少し小さいことです。ただし、iPad ではこれらは問題になりません。コントロールの感触は良いですが、結局のところ、これはモバイルに移植されたコンソールゲームであるため、スクウェア・エニックスは完全なコントローラーサポートを残すべきでした。
私の唯一の本当の問題の一つは、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 Switch では技術面にありました。起動時のフレームレートは粗く、ビジュアルも良くありませんでした。最初のものは対照的にある程度答えられました ポケットモンスター スカーレット・パープルしかし、後者は決して修正されませんでした。 iPhone 15 Pro、iPhone 12、さらには iPad Pro でも、ビジュアルやパフォーマンスに大きな問題はありませんでした。 iPhone 15 Pro では、最高のグラフィック品質設定で実行し、特定の場所を移動すると、多少の問題が発生しますが、Switch ほどひどくはありません。ゲームはiOSでプレイした方が快適です。 iPhone 15 Pro の低グラフィックス オプションと高グラフィックス オプションについては、以下の比較をご覧ください。

モバイルでは、ディスプレイ設定の解像度オプション以外に、特定のビジュアル設定やフレーム レートの設定はありません。低、中、高のグラフィック品質オプションでプレイできます。これらのプリセットは、フレーム レート制限や後処理などの他の設定にも影響します。この設定はモバイルではタイトル画面からのみ変更できますが、PC ではその場で調整できます。私はすべての iPhone を高い設定にしています。 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 残念ながら、上で述べたように、iPhone 15 Pro でもいくつかの小さなパフォーマンスの問題があります。低い設定はぼやけていて使い物にならないように見えます。私の iPad Pro 2020 では、高い設定では iPhone よりも一定のフレームドロップが発生し、設定を微調整すれば動作するようです。全体的には、古い iPad Pro でも十分に動作しますが、予想したほど iPhone 15 Pro ほどではありません。 iPhone 12 を含む私がテストしたすべてのデバイスは、Nintendo Switch よりもはるかに優れた動作を実現しました。

視覚的には、古い iOS デバイスでも高速でプレイすると、Switch よりもはるかにきれいに見えます。スクウェア・エニックスはここでただ単に撤退したわけではない。 iPhone 15 Pro でゲームをしているときは全画面表示がサポートされており、事前にレンダリングされた要素や静的な 16:9 要素を含む領域を画面いっぱいに表示するパターンやグラフィックも備えています。このパターンまたはグラフィックは、ゲームの全画面表示をサポートしていないため、私の iPad Pro で主に使用されています。これはスチーム デッキにも適用され、このアスペクト比を部分的に補正します。スクウェア・エニックスがアスペクト比に関係なく見栄えが良くなるように取り組んでくれたことをうれしく思います。

ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 スチームデッキショー
Steam Deckでは設定に関係なく取得できませんでした ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 800p で再生する場合、低いプリセットでもロックされた 90fps で実行されます。私は 60 fps を目標にすることにしましたが、これは達成するのがはるかに簡単でした。 1 つ気になる点は、Steam Deck で通常プレイする場合、ゲームでは解像度を調整できないことです。これを行うには、ゲームを起動する前にゲームのプロパティから解像度を強制します。 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 PC では、グラフィック品質 (低、中、高)、アンチエイリアス (オフ、低、中、高)、最大フレーム レート (30 から上限なし) を調整し、v-sync を切り替え、表示モード (ウィンドウ、フル スクリーン、ボーダーレス) を調整できます。 60fps でプレイする場合は、途切れを防ぐために Steam Deck OLED のリフレッシュ レートを 60 に設定することをお勧めします。

今遊んだあとは ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 iOS、iPadOS、Steam Deck、Switch OLED、Switch Lite では、モバイルと Steam からオンライン モードが削除されているにもかかわらず、Switch バージョンが間違いなく最悪です。パフォーマンスが大幅に向上し、ビジュアルが向上し、すべての DLC が含まれているため、希望価格がはるかに低くなり、さらに良くなります。注意すべき点の 1 つは、ゲームは Steam Deck Playable としてマークされていますが、Valve がゲーム内の一部のテキストが小さくて読みにくい可能性があると述べているため検証されていないことです。これに関しては何の問題もありませんでした。Valve は以前、テキストが小さいゲームを検証済みとしてマークしたような気がします。いずれにせよ、Steam Deck でプレイするために購入しても安全です。

スキップした場合 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 Switch では、新しいモバイル ポートと Steam ポートが最適です。モバイル版にコントローラーのサポートがないのは残念ですが、Switch 全体での改善と素晴らしいコア ゲームプレイ ループにより、定期的にプレイすることができるゲームです。すべての DLC を含めると、さらに長く飽きさせない十分なコンテンツがあることを意味します。このようなゲームでコントローラーのサポートを重視する場合は、Steam デッキが最適です。スクウェア・エニックスが今後もさらに多くのものを提供し続けることを願っています ドラゴンクエスト これからのモバイルゲーム。現在、iOS版では、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 これは間違いなく今年最高のモバイル リリースの 1 つです。