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による
ウィリアム・ディアンジェロ
1時間前に投稿 / 377 ビュー
出版社 パラマウント ゲーム スタジオ そして鍵 ルーブル美術館チーム プロット主導のアクション アドベンチャー サイコ スリラーとして発表されました。 スタートレック: シャドウ フロンティア2027 年に Steam 経由で Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、および PC 向けに。
パラマウント ゲーム スタジオの上級副社長兼クリエイティブおよびプロダクション責任者のショーン キッテルセン氏は、「私たちは、Bloober チームがプレイヤーを夢中にさせる、深く没入できる雰囲気の体験を作り出す方法を長い間賞賛してきました」と述べています。
“のために スタートレック: シャドウ フロンティアその伝統を尊重し、それを推進できるスタジオと提携することが不可欠でした。私たちは、スタートレックの名にふさわしいゲームを提供しながら、愛されるシリーズに大胆で新しいものをもたらす Blooper の能力に全幅の信頼を置いています。」
ルーヴル美術館チームのCEO、ピョートル・バビアーノ氏はさらに、「私たちは、これまで取り組んできたことをついに発表できるまで、長い間待ってきました。生涯のSFファンとして、 スタートレック いつも私たちの心の中で特別な場所を占めていました。この情熱を私たちが最も得意とするホラーと組み合わせることにより、私たちはパラマウントと提携して、真にユニークなものを作成しました。それは、私たちの特徴的なダークで心理的なスリラーの層で強化された、愛される宇宙を舞台にした新しい冒険です。私たちはこの旅に本当に興奮しており、私たちの希望は、 スタートレック 敬意を感じながらも、新鮮なほど違うと感じられるのです。」
以下の発表トレーラーをご覧ください。
以下のゲームの詳細をお読みください。
スタートレック: シャドウ フロンティア 広場で行われるプロット主導のアクション アドベンチャーです スタートレック 世界。元中尉ロー・ラーレン(声:ミシェル・フォーブス)の砕けた心の中に足を踏み入れ、彼女は旧友を救おうと、生存と自己発見の悲惨な旅に乗り出します。
探検: 未知へのトレッキング
スタートレック: シャドウ フロンティア オープンスペースを舞台にした、成熟したプロット主導の三人称アクション アドベンチャーです スタートレック 世界。奇妙な意識を乗っ取った辺境の惑星に墜落したロー・ラーレンは、息を呑むような危険な環境で生き延びなければなりません。
右 スタートレック ファッション、ロウの使命は義務と目的によって動かされています。しかしここでは、発見には恐ろしい代償が伴います。明らかにすればするほど、彼女は腐敗した迷路に深く引き込まれ、記憶はねじれ、スターは現実とのつながりを断つと脅します。
この奇妙な世界の謎を解くことによってのみ、ローは過去の悪魔と和解することを望み、これまでにないほど大胆に闇の中心に足を踏み入れることができます。
探索: 致命的な惑星
地球を覆う存在が風景を乗っ取り…そして武器を使ってそれを実行しています。この環境内で生成された生き物は土地を巡回して警告なしに攻撃し、Ru を絶望的な戦いと九死に一生を得させます。
それぞれの出会いは、あなたのスキルと同じくらいあなたの決意をテストします。警戒を怠らず、周囲に注意を払い、戦闘に参加するか敵を打ち負かすかを選択する必要があります。
生き残る: 恐怖にはさまざまな形があります
敵対的な生態系は、Ru の存在にとって常に脅威となっています。彼はローの意識を吸収しようとして、彼女の心を深く掘り下げ、忘れられないビジョンで彼女を苦しめます。
環境上の危険や障害物はあらゆる角に潜んでいます。探検は、救いへの唯一の道であると同時に、破滅の可能性も秘めています。
アイコンをフル活用する スタートレック 優位性を得るテクノロジー: トリコーダーを使用してアイテムをスキャンして分析し、信頼できるフェイザーを頼りにパズルを解いて敵をかわしましょう。
スタートレック 今まで見たことがないかのように
スタートレック: シャドウ フロンティア 大胆な新しいコース概要 スタートレック: 好奇心と勇気というシリーズの核となる価値観を尊重した、成熟した心理アクション アドベンチャー。ルー・ラーレンと一緒に記録された空間の端を超えて…そして正気の限界を超えてください。
バランスのとれた多様なゲームプレイは、探索、パズル、戦闘設定、シネマティクスを組み合わせて、忍耐力、観察力、賢明な意思決定に報いる没入型のプロット主導の冒険を実現します。
探検する。探検する。生き残る。
生涯熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年に主任アナリストに昇進し、2017 年にハードウェア評価を引き継ぎました。彼はコンテンツを自ら制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます の上 ブルースカイ。
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