Monster Hunter Wilds の待望の拡張サイズ DLC、Ascendance が来年登場します。しかし、パフォーマンスに多くの問題があり、ゲーム後半の肉厚な戦闘が長い間待たされるため、このゲームが常に人気に恵まれたモンスターハンター:ワールドの高みに匹敵するのに苦労していることは驚くべきことではありません。今回、カプコンは、2018 年の作品が重要なマイルストーンを通過したことを明らかにしました。
2024 年に『モンスターハンター:ワールド』が 2,500 万本売れたというニュースに続き、カプコンは来年の『Ascendance』の発売に向けて準備を進める中で、本作が 3,000 万本を突破したことを確認しました。これは、Wilds が最近注目を集めたときの数年間で 500 万台が販売されたことになります。全然悪くないよ。
World の継続的な成功は特に衝撃的なものではありませんが、非常に強力なエンドゲームと完璧な量の現代的な革新を備えた優れたゲームです。これほど短期間でのパフォーマンスは印象的です。念のため言っておきますが、初期のSwitch 1独占権を逃れるほど大きくなった『モンスターハンターライズ』も、2021年から人々を忙しくさせています。つまり、3つの異なる現代のモンスターハンターゲームが同時に数百万人のプレイヤーを魅了していることになります。
このニュースは、『バイオハザード レクイエム』と『プラグマタ』がヒット作であり、前述の問題により2025年末にワイルズ社の業績が低迷したにもかかわらず、カプコンが「9年連続の最高益」を達成するのに貢献したことがさらに確認された後に発表された。
今のところ、カプコンは引き続き Wilds の将来に尽力しており、野心的な Nintendo Switch 2 への移植が正式に開発中です。現在の問題は、それがAscendance DLCの前にリリースされるか、同時にリリースされるか、またはその後にリリースされるかです。