Xboxは間もなくさらなる人員削減を計画していると伝えられている。 CEOのアシャ・シャルマ氏が従業員に宛てた社内メールでは、同社が新たなコンテンツやスタジオに大規模な投資を行ったが、明らかに報われなかった大きな賭けであることが非難されている。
ブルームバーグは、Xboxがマイクロソフトの会計年度が6月30日に終了する直後に「大規模な」人員削減を発表する予定であると報じた。事業名は明らかにしなかったが、人員削減に加えて、同社はマーケティングやその他の部門の予算も「大幅に」削減していると言われている。
「Activision Blizzard Kingを除くと、過去5年間、当社はコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェアへの補助金として継続的な投資に200億ドル以上を費やしてきましたが、この期間で当社の年間収益は5億ドル近く減少しました」とシャルマ氏と最高コンテンツ責任者のマット・ボッティ氏はオンラインでも共有された従業員宛てのメモで書いている。しかもこれを続けるわけにはいかない。
この発表ではレイオフについては具体的に言及されていないが、不気味なことに「Xbox リセット」と銘打たれた「次の 100 日」と一致している。 Sharma 氏と Buti 氏はまた、「サブスクリプション、ストリーミング、デバイスにわたる複数の戦略に対応するためにコンテンツのパイプラインが必要になったときに、スタジオ システムを拡張しました。その過程で、より利用可能なコンテンツが増えた状況で戦略の変更を実行する中で、拡張しすぎていることがわかりました。」と述べています。
確かに、数年前に Xbox がスタジオ買収を始めたとき、この種の過剰拡張については多くの懸念がありました。Activision Blizzard による買収は、高価で卑劣な飾りにすぎませんでした。しかし、特にXboxのプラットフォームインフラに関しては、「ハードウェア、PC、モバイル、ストリーミングでの勝利に貢献する」ために、さらなる買収が計画されているようだ。
The Vergeのレポート(ペイウォールを特集)は、この報告された削減にはスタジオ全体の閉鎖、またはXboxのゲームスタジオのラインナップの入れ替えが含まれる可能性があることを示唆しています。
新しいXboxゲームショーケースがシャルマ氏のリーダーシップの下でブランドの新時代を予告した後、こうした人員削減の脅威がさらに大きくなった。同社はファンからの好意を取り戻そうとしたが、中止されたPS5への移植とすべて大文字の「XBOX」ブランドが、次の段階での削減が及ぼす実際のダメージにどの程度耐えられるのかは分からない。
Microsoftは年間1万5000人の従業員を一時解雇してきたが、今後はまず自主退職する従業員にさらに給与を支払う予定だと伝えられている。