ゴシック1リメイクレビュー
場合によっては、ゲームにアイデンティティの問題が発生することがあります。開発者は、プレイヤーが体験するものとは大きく異なるゲームのビジョンを持っています。たとえば、Pearl Abyss の Crimson Desert は、プレイヤーが自分で物事を解決するゲームであるはずでした。代わりに、プレイヤーは単にシステムが不透明で、生活の質が低く、機能が欠けていると不満を述べていました。開発者はいくつかの賢明で永続的な変更を加え、最終的なゲームはプレイヤーのフィードバックにとってはるかに優れています。一方、『Gothic 1 Remake』にはそのようなアイデンティティの危機はありません。これは、2001 年のオリジナル版の技術的に新しく改良されたバージョンですが、ゴシックをカルト RPG ファンのお気に入りにした哲学とデザインを見事に忠実に再現しています。バグ修正を除けば、Gothic 1 Remake が変更される可能性は非常に低いです。
名ばかりの英雄
アクション ゲームはパワー ファンタジーになる傾向があります。プレイヤー キャラクターが最初は弱いゲームでも、コントロールできるようになるのは非常に早い場合があります。あなたが熟練したプレイヤーで、自分が何をしているのかを理解していれば、最初の数分以内にオールデン リングの最初のボスを倒すことができます。ゴシック1リメイクはその逆です。あなたの名前のないキャラクターは、まったく何も知らずにゲームを開始します。武器を扱う方法、呪文を唱える方法、スキルを学ぶ方法、ポーションを作成する方法ではありません。地図を購入しない限り地図は存在せず、通貨を獲得しない限り購入することもできません。そして、地図を手に入れても、そこにはどこに行くべきかを示唆するものは何もありません。 Gothic Remake では、最小限の能力に至るまでの道のりが設計上非常に遅くなります。原作でも重要な要素でした。
レベルアップしたい場合は、トレーナーを見つける必要があります。そのためには、数十の NPC と話し、彼らをなだめるための小さなタスクを完了し、支払いのための鉱石を獲得する必要があります。広範囲にわたるスキルツリーはありません。もっと穏やかでペースの速い RPG に慣れているせっかちなゲーマーは、Gothic のゆっくりとした、時にはイライラするような進行に飛びつくでしょう。

ただし、オリジナルと同じように、『Gothic 1 Remake』の苦悩する主人公の相対的なリアリズムを楽しむプレイヤーもいるでしょう。間違いなく内部ロジックがあり、戦場でのアップグレードや成功がより心地よく感じられることは否定できません。権力の幻想が始まるのはずっとずっと後ですが、それはやってくるのです。そこに到達するには、最初はかなりの時間の格闘が必要です。繰り返しますが、これは、早い段階でプレイヤーを少し成功させようとするほとんどの RPG とはまったく対照的です。
スイングしてミスする
25 年間のゲーム開発を楽しんできたゲームにふさわしく、Gothic 1 Remake の戦闘は、ほぼすべての点でオリジナルよりも改善されています。良い武器を購入するには一定量の鉱石が必要になるため、初心者のうちに見つけた武器を振り回すことから始めます。トレーナーを見つけてスキルをアップグレードするまでは、遭遇した悲しいつるはしは、敵を最下位レベルから遠ざけるだけでほとんど役に立ちません。ホリニス島では、あらゆるものがあなたを殺そうとしており、ほとんどのものが殺せる可能性があります。時折、NPC がキャンプの外へのトレッキングに同行します。彼らは途中ですべてを殺し、あなたが彼らの混乱を聞いている間に無料のXPを与えます。
戦闘はデザイン上ぎこちなく始まりますが、コントローラーの実装とアニメーションは大幅に改善されており、ゲーム中盤までに非常に満足のいくものになっています。残念ながら、折れた斧で死ぬようなバグではなく、戦闘関連のバグもかなりの数あります。全体的に、ゲームのパフォーマンスは洗練と最適化が不足しているため問題があります。私の Ryzen 9 と GeForce 4090 (DLSS あり、フレーム タイプなし) では、4K で平均約 38FPS でした。

ドームの下で
ファンタジー RPG に関する限り、『Gothic 1 Remake』には興味深い物語の前提があります。島の谷は、囚人を植民地に閉じ込めることのみを目的とした魔法の障壁の中に閉じ込められています。しかしその魔法は失敗し、今では誰も逃れることができません。囚人たちは生産手段を引き継いだ。オフラが去り、みんなを幸せにするためにさらに多くの囚人や高級品が入ってきます。あなたは不特定の過去を持つ名もなき囚人としてプレイし、検問所にいる魔術師に届ける手紙を持っています。 「記憶喪失のキャラクター」からのステップアップです。買います。
同盟できる勢力には、古い植民地、新しい植民地、湿地植民地の 3 つがあります。それぞれが異なるトレーナーとスキルのセットを提供します。たとえば、スワンプ・コロニーは、いわゆる古い食生活を信奉する宗教派閥であり、宗教的実践、そして正直に言うと、娯楽的幻覚に基づいた生き方を行っています。 「魔法の」ビルドに興味のあるプレイヤーはそこに引き寄せられます。しかし、選挙は深刻な結果をもたらす。 1 つのコロニーに協力することは、あなたが行う必要がありますが、他のトレーナー、NPC、クエストから妨げられます。このほとんどは 2001 年のオリジナルを忠実に反映しています。

『Gothic 1 Remake』のストーリー、キャラクター、会話は実に複雑で、いくつかの優れたパフォーマンスと、まったく献身的なパフォーマンスがいくつかあります。対話は、そしてその量が膨大ですが、現代の言語とファンタジーが矛盾して混合されています。当たり障りのない説明であることが多く、経験豊富なファンタジー作家の助けが必要だと感じます。グライムと汗の下には歓迎すべきユーモアのタッチがあるが、全体的なトーンは暗い。
四半世紀後
全体として、Gothic 1 Remake は、環境に関する大量の詳細、印象的な照明と天候の効果、そしてあなたが期待するすべてのグラフィカルな追加機能を備え、クラスを超えてプレイできる現代の AA ゲームのように見えるという目標を達成しています。前述したように、これにはパフォーマンスが犠牲になります。オーディオ面では、カイ ローゼンクランツのオーケストラのディテールが非常に効果的な瞬間をいくつか持ち、プレイヤーに危険を警告するのに役立ち、内省的な瞬間を強調しますが、ほとんど邪魔にならないようにしています。ローゼンクランツはオリジナルのゴシック三部作の作曲家でした。

その名誉のために言っておきますが、Gothic 1 Remake は、2001 年のオリジナルの挑戦やデザイン アプローチを骨抜きにすることはせず、代わりに大幅なグラフィックのアップグレードを行い、戦闘やその他のメカニズムに改善の層を追加することを選択しました。フロントローディングペーサーの期待を覆し、長時間にわたって非常にやりがいのあるゲームを維持します。これはプレイヤーにスキルがないからではなく、プレイヤーの世界がまさにそのようなものであるために、罰を与える可能性があります。アップデートと修正によってパフォーマンスとバグが解決されることが期待されますが、Gothic 1 Remake は常に主に、このジャンルに対する容赦のないアプローチに動じない RPG ファンにアピールするでしょう。
***テスト用に発行者によって提供されたコンピューター コード***
最高の
- 魅力的なビジュアルのアップグレード
- 興味深い前提
- やがて戦闘が楽しくなる
- アップグレードできるユニークなシステムとメカニズム
68
悪い
- 早い時間は苦痛です
- 不親切なシステム
- パフォーマンスの問題とバグ
- 一貫性のない書き込みとパフォーマンス