ゲーム調査によると、スキルベースのマッチメイキングは公平だが、密かにプレイヤーを遠ざけることにもなる
スキルベースのマッチメイキングは、対戦ゲームが正当であると感じられるように構築されました。新しい研究によると、同等のスキルを競う競争は人々をラインから追い出すような連敗を引き起こす可能性があるため、バランスをとることには隠れたコストがかかる可能性があるという。 『Management Science』誌に掲載されたこの研究は、マッチメイキングは生の能力を超えて目を向けたときにうまく機能し、人々が勝ち負けや最近の競争パターンにどのように反応するかを説明していると主張している。 Leech の 540 万件のマッチングの分析では、最適なマッチメイキングにより、従来のスキルベースのアプローチと比較してエンゲージメントが 4% ~ 6% 増加しました。 古いスキルベースのルールブック、つまり SBMM は、人々を引き留めようと戦うプラットフォームにとって、あまりにも率直すぎるように思えます。 なぜフェアなゲームは害を及ぼすのでしょうか? SBMM は、同じ能力レベルに近い対戦相手を組み合わせて、バランスの取れたコンテストを作成します。理論的には、これが最もクリーンな答えのように思えます。誰しも自分より優れた人に打ちのめされることを望んでいませんし、初心者の勢いから多くを学ぶ人もいません。 JESHOOTS.COM / アンスプラッシュ…