マンチェスターコードがビットを動作させた
1940 年代後半、コンピューター エンジニアが信頼性の低いハードウェアとノイズの多い伝送環境に取り組んでいたとき、イギリスのマンチェスター大学のささやかな研究室に所属するエンジニア チームは、デジタル コンピューティング自体の存続可能性を脅かすほど根本的な問題に直面しました。マシンはビットを作成できますが、それを確実に読み戻すことはできません。 メモリ データの一貫性のない読み取りは、当初は大きな理論的課題としては存在しませんでした。それは、一貫性のないコンピューティング結果という、よりありふれたもののように見えました。 Frederick C. Williams、Tom Kilburn、GE (Tommy) Thomas を含むエンジニアは、障害の原因が論理的なエラーではなく、マシン自体の物理的な動作であることを突き止めました。研究チームは、別個のクロック信号に依存せずに送信機と受信機の同期を保つ技術を考案しました。彼らのイノベーション、マシン マンチェスターコード または 位相コーディングビット期間の中央の遷移で各ビットをエンコードし、基本的にタイミング情報をデータ ストリームに直接埋め込んでセルフ クロッキング信号とします。したがって、信号が低下したり、タイミングがわずかにずれたりした場合でも、受信機は同じ規則的な遷移に基づいて継続的に時間を計測することができます。 マンチェスター…