Helldivers 2 には、スーパー アースの民主主義管理者の間で最近の悲しみの原因となっているレスキュー シューターのパフォーマンスを向上させることを目的とした新しいアップデートがあります。アップスケーラー、特に FSR 3.1.5 (一部の GPU では FSR 4.0.3)、DLSS 4.5、および XeSS 3.0 のサポートと、可変レート シェーディングおよび動的解像度スケーリングが特徴です。
このパッチはまた、高いミラーリング設定に合わせてパフォーマンスを調整し、より高性能なモニター用にいくつかの新しい解像度設定を追加し、恥ずかしいことに VRAM が不足している PC 上の VRAM 管理をクリーンアップします。コンピューターの VRAM が少し不足していますか?シーッ、ここ Rock Potato Shotgun Dot Com では判断しません。たまたまですが、私はこれをすべてゲームギアで書いています。
これらの技術的偉業を達成するために、開発者 Arrowhead は、『デス ストランディング 2』、『ホライゾン フォービドゥン ウェスト』、および『ラチェット & クランク: リフト アパート』の PC 移植に取り組んだベテランのサポート スタジオである「私たちの友人 Nixes Software」の協力を求めました。 「アップスケーリング技術やレイテンシ短縮機能から、さまざまな最適化や安定性の修正に至るまで、このパッチは、戦場が混乱したときに目標を達成できるように構築されています」と Steam の投稿では説明されています。
ヘルダイバーズ 2 支持者がどうなるかについては、気が狂ったように唾を吐く人々がいると知ったら、ひどく驚かれますか?最初のオンラインの噂では、パッチの機能の一部に別の修正が使用される可能性があることが示唆されています。 DLSS の実装に関する Reddit の投稿はこちらです。また、アップデート後のフレームレートの低下について不満を訴える人々の Steam スレッドはこちらです。
走行距離がパフォーマンスの向上に応じて変化するとしても、「ヘルダイバーが自動登攀せずに小さな障害物や棚を手動で登ることができなかった問題」に対する、やや高価な修正に誰もが興奮しているようだ。神様、それはあなたたちの何人かを殺したに違いないようですね。
アローヘッドはこの夏、影響を伴う長期にわたる銀河戦争キャンペーンを含む、ヘルダイバーズ 2 に関するより大きな計画を立てています。