Stardew Valley のクリエイターである Eric ‘ConcernedApe’ Barone 氏は、幽霊の世界でお菓子屋を経営するアクション RPG 兼ライフ シムである Haunted Chocolatier をまだ開発中であることを最新のリマインダーとして投稿しました。この特定のブログ投稿は、ゲームのクックブック インターフェイスについての軽度の苦悩の側面で際立っています。クックブック インターフェイスは、一言で言えば「滑らかで、明確で、直感的で、満足のいく、見た目に美しい」ものである必要があります。
「ゲーム内の多くのことと同様に、何度も繰り返し、そのたびに最終形に近づけました」とバロン氏はコメントします。 「私にとって、これは簡単な仕事ではありません。細部に至るまで自分を苦しめているからです。
「これは頻繁に使用するユーザー インターフェイスなので、完璧でなければなりません」と彼は続けます。 「最小限のクリック数で目標を達成できる必要があります。プレイヤーに提示されるデータは適切な量でなければなりません。圧倒されるほど多すぎてはなりませんが、些細または平凡になるほど少なすぎてはなりません。」
「そして、このデータをページ上にどのように配置するかが重要です…」と Barron 氏は叫びます。 「すべてのデータがグループ化されていると、見るのが嫌になります。データは、説得力があり、直感的で、読みやすく理解しやすいグループにグループ化する必要があります。魅力的で興味をそそられるように見える必要があります。」
「そして、これは最小限にすぎず、プレイヤーはおそらくそれを当然のことと考えるでしょう」と彼は言います。 「これらすべてが達成されれば、プレイヤーはレシピブックを見ながら快適に感じるようになります。しかし、私は単なる快適さ以上のものを望んでいます。プレイヤーを幸せにしたいのです。これらすべてを行うには、通常、満足するまでに何かを数回繰り返す必要があります。」
「そして、これは大きな試合だ。だから、心配することがたくさんある。」
明らかに「複雑なセカンドアルバム」の雰囲気を感じます。ジョージ・R・R・マーティンの独特の音色が、『冬の風』の新たな草案を切り裂く。完璧な神は善の敵となるでしょう、男爵!
開発者はまた、新しいスクリーンショットがないことを謝罪し、「中途半端なパン」を提供するような気分になるだろうと述べています。彼は、「幸いなことに、私はゲームをマーケティングする必要がない立場にいるので、自分の好きなアプローチを取ることができます。」と付け加えました。
背景: Stardew Valley は 5,000 万本以上売れています。研究目的で高級カカオを輸入したことで大失敗しなかったと仮定すると、男爵はおそらく二度とビデオゲームを作ることはないでしょう。
チョコレートの話題を取り上げていますが、LA Noire の開発者である Jen Sandercook の食用ゲームにおける後期のキャリアについて言及する良い機会だと思います。