『ヴァンパイア サバイバーズ』開発者のポンクル氏は、クリムのボスである竹安佐和紀氏とともに日本に新しいスタジオを立ち上げる予定です。
ファミ通とGematsuのインタビューで、ポンクルの創設者でありヴァンパイア・サバイバーズのクリエイターであるルカ・ガランテ氏は、「日本のゲームに対する長年の憧れと、日本を訪れたポジティブな経験から」日本スタジオを設立する夢について語った。
ガランテも以前から竹安作品を尊敬しており、「ファンクル」という言葉は竹安がキャラクターデザインを務めた大神に由来している。
報道によると、竹安氏はスタジオが日本に拠点を置いている間はサポートし、Gematsu氏によると「チームが作りたいゲームを作り、プレイヤーを尊重し、アクセシビリティを優先する」ことを優先するとのこと。
「今後は、地域チームが別々のプロジェクトを進める計画だ。地域間の協力は引き続き可能だが、開発はほぼ独立して行われることになる。ガランテは将来のプロジェクトが日本のスタジオから生まれる可能性があることを認めた」と報告書は述べている。
「竹安氏は、市場のトレンドではなく情熱によって動かされるスタジオを構築し、年齢や経験に関係なく意欲的な開発者に機会を作りたいと語った。また、日本における吸血鬼生存者への意識を高め、クリエイターが小規模な制作を通じて新しいアイデアを実験できる環境を促進したいと考えている。」
フンケルはイタリアに新しいスタジオを設立することも検討している。
Funkel は 2024 年末に新しいパブリッシング部門を開設しました。チームは、「IP を必要としている」のではなく、「従来のパブリッシャー」として機能するのではなく、人々が「独自のゲームを作成」できるようにするレーベルまたは財団として機能すると主張しました。