スイッチ 2 の生産は、販売台数が 2000 万台に近づき、増加している可能性がありますが、それはオリジナルのスイッチがどこにも行かないことを意味するものではありません。そして任天堂はこれを認めているようで、誰もが驚く(そして喜ばれる)方法で eShop のユーザー エクスペリエンスを改善する新しいシステム アップデートをリリースしたところです。
システムアップデートVer.のパッチノートに詳しく記載されております。 22.5.0 では、Switch 1 のラインナップ全体が eShop の大幅な改訂を受けました。これには、新しいレイアウトが含まれます。テーマとして「ベーシック ダーク」もサポートされており、選択した場合はコンソールのテーマと一致します。また、「ユーザー エクスペリエンスを向上させるための全体的なシステムの安定性の向上」も含まれています。
しかし、ここで最も関心があるのは eShop の変更です。任天堂は最新のアップデートで、Switch 2が昨年夏の発売以来楽しんでいるネイティブeショップアプリと同様のネイティブeショップアプリを追加した。これは、コンソールのデジタル ストアが、恐ろしく遅いブラウザ ウィンドウを通じて実行されなくなったことを意味します。 Switch 2 の eShop と同じくらい (またはそれに近い) 軽量になり、膨大なゲームのリストを簡単に上下にスクロールできるようになりました。 Bluesky の Daniel Vukovich は、動作中の新しいアプリのクリップを録画してアップロードしました。私に言わせれば、昼と夜の違い。
新しい eShop アプリには、ストアへのアクセスと保存された支払い方法の使用の両方に PIN コードを設定する機能も導入されており、これにより処理が高速化され (毎回パスワードを入力するのは少し面倒です)、子供による不正な購入を防ぐことができます。
オリジナルの eShop の遅さについての苦情は、特にデジタル ストアフロントがより混雑するにつれて、何年も前から言われてきました。個人的には、切り替えまでの 2 日間、eShop のまったくひどいパフォーマンスのせいで、セールをスクロールするのを諦めることが多かったので、忍耐力の低い人たちも同様だったのではないかと想像しなければなりません。これにより初代Switchの店頭販売が増加するかどうかは興味深いところだ。