その白紙の楽譜に、私が住みたいと思っていたアイデンティティのビジョンを記入するのは、演奏中に最も好きなステップでした D&Dガープ、 乗客、 シャドウラン若い頃は他のテーブルトーク RPG をプレイしていました。
私にとって、ロールプレイングの最高点は、自分の役割を定義し、それに従うことです。それは、特定のファンタジーを満たすために自分の分身を作成し、その慣れが私をどこに連れて行くかを確認することです。
ウィッチャー3 あなたは、数十年の歴史を持ち、いくつかのゲーム、本、テレビ番組の題材となったメリヴィアのゲラルトの立場に立つことができます。ゲラルトはこれまでにないほど明確に定義されており、プレイヤーは彼にいくつかの選択をすることができますが、それでもこの男の核となる部分を反映しています。
本当に印象深いです ウィッチャー3の作者は、このフレームワークでプレイヤーに重要な選択肢を与えることに成功しました。分岐する会話の選択肢はそれぞれ、ゲラルトの性格と価値観のさまざまな側面やその中での葛藤に触れます。 ウィッチャー3 彼は基準をはるかに上回っています、私は彼にそれを与えます。しかし最終的には、それはさまざまなレンズを通して見たゲラルトに過ぎず、プレイヤーが作り上げたアイデンティティではありません。

ゲラルトは明らかに賢い男です。彼はそうしません 私の ラッド兄さん。
クレジット: CD Projekt Red
ゲラルトは明らかに賢い男です。彼はそうしません 私の ラッド兄さん。
クレジット: CD Projekt Red
平 サイバーパンク 2077によって作られたゲーム ウィッチャー3 CD Projekt Redの開発者である私 する 愛は、これらのアプローチの間の一種の中間パスを提供します。はい、名前の付いた主人公がいます。はい、彼らの会話の多くには、あらかじめ決められた性格のヒントがいくつかあります。しかし、プレイヤーは自分の見た目や背景をカスタマイズすることができ、その背景によってプレイヤーは非常に異なる対話オプションを得ることができます。ゲーム内の主な選択肢は、ある人物と別の一貫した世界観の対立だけではなく、根本的に異なる価値観を反映しています。
同じことが当てはまります マスエフェクト 3シェパード司令官の英雄。彼らの外見や背景を選択し、会話の選択やプレイスタイルなどを通じて彼らが誰であるかに大きな影響を与えることができます。