
Infinity Ward は、『Call of Duty: Modern Warfare 4』の DMZ モードでこのジャンルの独自バージョンをまとめたとき、Arc Raiders やマラソンなどのレスキュー シューターの台頭を見守っていました。
マルチプレイヤー クリエイティブ ディレクターのジョー チャコット氏は Xbox Wire に対し、チームは「ジャンルに注意を払い」、人気のゲームをプレイして「プレイヤーの興味を引くもの、気持ちいいもの、気持ちよくないもの」を見つけ出したと語った。
Cecot 氏は特に、DMZ ベータ版には「プレイヤーの大幅な成長」が欠けており、それがアーク レイダースの魅力の大きな部分を占めていると特に述べています。これを修正するために、更新された DMZ モードでは、ギアの常時在庫と、ロードアウトを拡張およびアップグレードするための中央基地が提供されます。
ただし、レスキュー ショットにはプレイヤーの一定レベルの関与が必要であり、新しいゲームの成功が困難になる可能性があります。しかし、Cecot 氏は、これは Call of Duty: Modern Warfare 4 の DMZ では問題にならないと自信を持っているようです。このゲームは、ユニークなイベントの種類と場所が満載のオープンワールド、そして他のゲームでは見られないような戦闘のペースと美学を特徴としています。
「私たちの豊富なサンドボックスと一人称視点の軍事テーマの組み合わせは、人々の共感を呼ぶものになるでしょう」とチャコット氏は説明します。 「そして、私たちの武器の感触と動きは、ほとんどのゲームよりも一歩優れていると思います。」
おそらくここでは Call of Duty について話しているのですが、 あなた 過去 10 年間の一人称シューティング ゲーム シリーズは大きく変化しましたが、これらは依然としてアーク レイダースのような人気ゲームにとって抵抗のある言葉です。もし武器のセンスが悪かったら他のゲームはここまでハマらなかっただろうと思う。つまり、その主張に応えるためには Infinity Ward がパークから叩き落さなければならないということだ。
幸いなことに、DMZ がすぐに解決しない場合でも、Call of Duty: Modern Warfare 4 には完全なキャンペーンと一連のマルチプレイヤー モードが用意されており、問題が解決されている間にプレイできます。 10 月 23 日に PC、PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X でどうなるかを見ることができます。
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