次世代の PlayStation コンソールに近づくにつれ、ソニーは、PlayStation 5 の DualSense と同様の方法で他と区別できるコントローラーへの追加機能の可能性を検討しています。新しい特許によると、これには、画面上で何が起こっているかに応じて硬くなったり柔らかくなったりするボタンが含まれる可能性があります。
2024年11月に世界知的所有権機関(WIPO)に提出され、今年5月に公開されたこの特許出願(そしてCheat Happensによって発見された)には、コントローラーのボタンの物理的特性を変更できるいくつかの異なる方法が詳述されている。 1 つは、コントローラーに磁気粘弾性エラストマーが使用されており、周囲の磁石に基づいてボタンを押すのに必要な力の量が変化します。別のアプローチには、同じ効果を得るために液体で満たされた膜を使用することが含まれますが、これがなぜ牛の長寿にとって素晴らしいアイデアではないのかはおそらく想像できるでしょう。

この特許は続けて、プレイヤーの指が指の周りに固まる前に、プレイヤーの指がボタンに沈むことができる代替ボタン効果について説明しています。これはおそらく最も奇妙な解決策ですが、キャラクターが動けなくなり、移動または解放するためにより大きな力が必要になるいくつかのシナリオをシミュレートするために使用できます。ただし、牛に噛まれたいかどうかは完全に主観的です。
このような実験が最終的に現在の DualSense コントローラーにつながりました。このコントローラーは、アダプティブ トリガーをうまく利用して、サロスの代替発砲モードやスパイダーマン 2 のウェブスイングの張力など、状況に応じたさまざまなアクションをシミュレートします。
ソニーは2028年か2029年に新型プレイステーションを発売すると予想されているため、このような特許はDualSense後継機に何が含まれるのかを示唆する可能性がある。しかし、これまでのいくつかの特許と同様に、彼女の出願はソニーが設計を継続することを意味するものでは決してない。