今後の展望: ソニーは、新しい PlayStation コントローラの特許を申請した。これは、プレイするにつれてボタンが硬くなったり、柔らかくなったりするという、ほのめかしにはちょうどいいものだ。実際には、内蔵モーターを使用して物理的抵抗を動的に変更する PS5 DualSense コントローラーのアダプティブ トリガーに非常によく似ています。
Cheat Happens によって発見されたこの特許のタイトルは、 操作装置、データ処理装置及びその制御方法及びプログラム。
このデバイスは、ユーザーがゲームをプレイしている間にボタンの硬さを変更します。つまり、アダプティブ トリガーと同様に、ボタンを押したときに感じる抵抗は、画面上で何が起こっているかに基づいて変化する可能性があります。
また、ボタンを指で押すと柔らかくなり、その後硬くなり、掴まれているように感じる「フィンガーキャッチ」を彷彿とさせるセクションもあります。

もう 1 つの用途は、ボタンを柔らかくしてユーザーの指の完璧な形状に適合させ、その後硬化してその形状を維持することです。
これらのボタンの使用例としては、プレイヤキャラクタが硬い地面や物体に触れるとボタンが硬くなるなどが挙げられる。また、誰かが敵に掴まれたり、沼地を歩いている場合には、フィンガーグリップエフェクトが非常にうまく機能する可能性があります。このようなテクノロジーは、成人向けゲームでも人気が出る可能性があると想像できます。
ソニーは、この機能をどのように作成するかについてさまざまなアイデアを持っています。 1 つは、磁場の強さに応じて柔らかくなったり硬くなったりする磁気粘弾性エラストマーを使用することです。液体を充填した膜を使用したバージョンもあります。
企業は多くのアイデアの特許を取得していますが、実際に製品化されるのはそのうちのほんのわずかであることを覚えておく価値があります。 PS5 DualSense コントローラーの最高の機能の 1 つを取り入れて、それを PS6 バージョン用に拡張するのは魅力的に聞こえるかもしれませんが、それが実現するという保証はありません。
ソニーは長年にわたり、いくつかのユニークなコントローラー設計の特許を取得してきました。同社は2023年に、プレイしているゲームに応じて形状と温度を変更できるコントローラーの特許を取得した。また同社は昨年、人工知能とカメラを使用してボタンの押下を事前に予測し、待ち時間を短縮する特許を取得した。