- バイオハザード ベロニカ プロデューサーの平林良明氏はリメイク版と呼ばれない理由を語った。コードベロニカ
- プロデューサーは言う コードベロニカ 他のメインゲームと同じくらい重要
- ベロニカシリーズのタイトルはリメイクシリーズの命名規則に準拠しています。
理由を尋ねたら バイオハザード ベロニカ 呼ばれていないコードベロニカ2000 年のオリジナル タイトルと同様に、カプコンはその理由を説明していますが、確かにそれは非常に理にかなっています。
Summer Game Fest (SGF) 2026 のプレス Q&A で、TechRadar Gaming はこう尋ねました。 ベロニカ オリジナルのゲームがメインではなくスピンオフであることを考慮して、スタジオが次のリメイクの名前を変更することを決定した理由について、プロデューサーの平林義明氏が語ります。
平林氏は、カプコンはオリジナルのベロニカ コードがフランチャイズにとって、他の主要なゲームと同じくらい重要であると考えていると説明しました。 バイオハザード2 または バイオハザード4。
「私たちの開発チームとカプコンの全員にとって、私たちはオリジナルの作品を見ています。 コードベロニカ 「他の主要な入り口と同じくらい重要で関連性のあるものにする必要があります。そこで、このリメイクに取り組んだとき、私たちが自問したのは、『視聴者にどうやってそれを伝えるか?』ということでした」と平林氏は語った。
プロデューサーは、リマスターされたエントリの命名規則を指摘しました。通常、これらのエントリには番号が付けられているか、最近リリースされたバージョンなど、ゲームの対応するテーマに密接に関連する単語が含まれています。 バイオハザード レクイエム。
「私たちが行ったことは、より最近の中心的な数値の名前をどのように扱うかを検討したことです」と平林氏は語った。 「私たちが最近主要タイトルに使用した命名規則を見ると、あるパターンに気づくでしょう。
「それは通常、本当に象徴的な単語、またはゲームのコンセプトに関連する単語です […] 今回のリメイク版のタイトルについても、同様のアプローチをとりたかったのです。そこで私たちは、ゲームのアイデンティティを最もよく表す象徴的な作品は何だろうかと自問しました。そして私たちは仲良くなった バイオハザード ベロニカ。」
バイオハザード ベロニカ PlayStation 5、Xbox Series X、Series S、PC 向けに 2027 年にリリース予定です。平林監督は、この試合は同じチームがバックで担当していることを認めた バイオハザード2 そして バイオハザード4 作り直しました。
「リメイクに取り組むとき、それがどのようなリメイクであるかは関係ありません。このプロセスでは非常に似たようなアプローチを取ります」とプロデューサーは語った。
事件から3か月後、ベロニカはクレア・レッドフィールドを追跡する バイオハザード2。 兄のクリスを探してパリに旅行したクレアは、傘に捕らえられ離島に移送されるが、そこで新たな生物災害が発生したため逃げなければならない。
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