私は単純な人間です。昔ながらの一人称視点のダンジョン クローラーを与えてもらえれば、私はとても幸せな男です。猫を救うことを中心としたものを作ってください。ああ、本当に私の言葉を話せるようになりましたね。これまでこのタイプのゲームで見たことのない、真にユニークなタッチスクリーン コントロール スキームを投入すると、成功したチキン・イン・ア・バレル・ディナーが完成しました。これは、開発者 ZombiSoft の Labyrinth: The Wizard’s Cat を正確に表しており、Anders Gustavsson という名前の 1 人の男性であるように見えます。荒削りな部分や注意すべきマイナス点もいくつかありますが、全体的には楽しんでいます。 ラビリンス:魔法使いの猫 そして、それが私をどこへ連れて行ってくれるのかを見るのが楽しみです。
物語が進むにつれて、あなたは魔法使いの指導者の家出猫を見つけるという任務を負った見習い魔法使いであり、この任務を完了するかどうかに卒業して一人前の魔法使いになります。愛らしい小さな猫を捕まえたと思ったら、罠と敵がいっぱいのダンジョン迷路に飛ばされてしまった。また、歩き回っている子猫も見つけたので、ボスの厄介な小さな猫を救うだけでなく、このダンジョンを生きて通り抜けようとするあなたの任務はさらに困難になります。
今、 ラビリンス:魔法使いの猫 決して特別に複雑なゲームではありません。レベルアップやクールな新しい武器や装備の発見といった軽い RPG 要素はいくつかありますが、広範なパーティー システムやキャラクターの成長はありません。とても思い出深いです クエストロード 機械的にはかなり単純ですが、ゲームのストーリー、ビジュアル、個性により、前に進み続ける必要があります。また、このゲームが明るくてカラフルで、デザインが非常にシンプルだからと言って、押し売りだと思わないでください。実際、ゲームはすぐにかなり難しくなりますが、幸いなことに、いつでもどこでもセーブできるので、頻繁に練習する必要があります。
ここでの本当に優れた機能は、制御スキームです。仮想矢印かスワイプ ジェスチャーのどちらかを選択して方向を移動できますが、これはコースにふさわしいものです。しかし、2 番目の親指を画面上に置くと、どの方向でも自由に見ることができます。慣れるのに少し時間がかかりますが、スワイプ ジェスチャの動きとフリー ルック ジェスチャを組み合わせることで、タッチ スクリーン上で非常に満足のいく制御スキームが作成されます。これ ほとんど 慣れてきて前後に乗り始めると、一人称視点のシューティング ゲームをプレイしているように感じることがありますが、実際にはまだグリッド ベースの移動を伴うゲームをプレイしていることになります。
私の細かい点は、このゲームに一緒にプレイできるオプションがあればよかったのにと思うことと、スワイプによる移動の検出が少し難しいことです。これは、長いスワイプではなく短くて速いスワイプを認識します。これに気づく前に、ゲームが私の入力を認識していないのではないかと考えて非常にイライラしていました。おそらくアップデートで改善される可能性があります。しかし、全体としては、全体的に少しベーシックで、荒削りな部分もありますが、 ラビリンス:魔法使いの猫 彼はとても楽しいレトロなダンジョン クローラーで、最近ではあまり見かけなくなりました。それが数ドルの価値がないとしたら、何が価値があるのかわかりません。