Android アプリ内でさらに多くの購入オプションが利用できるようになります。 Google は、6 月 30 日から Play ストアで「Billing Choice」プログラムを拡大し、公式ソリューションを超えた支払い方法を提供します。ただし、料金の変更により、確実にお金を節約できるわけではありません。
この拡張機能により、Play ストアのクリエイターは、英国および欧州経済領域 (EEA) のユーザーにコンテンツを提供する限り、アプリ内購入に課金する際に独自の課金システムを使用できるようになります。チェックアウト アプリに支払い方法を組み込んだり、Web サイトに誘導したりできます。米国ではすでに同様の計画があるが、この計画はオーストラリア(9月30日)、日本と韓国(12月31日)、そして最終的には世界のその他の地域(2027年9月30日)でもアプリ内支払いを対象とする予定である。
米国、英国、EEA など、舞台裏で支払う料金も異なります。 6月30日より、年収100万ドル未満のアプリ開発者はGoogleに10%のサービス料と、Playストアを利用する場合の請求手数料を支払うことになる。収益が 100 万ドルを超える企業は、1 回限りの購入に対して 20 ~ 25 パーセントを支払うことになりますが、サブスクリプション費用は変わりません。
「卓越したユーザー エクスペリエンス」を提供し、特別プログラムの対象となる大手デベロッパーは、料金を 15 ~ 20 パーセントに引き下げることができますが、それが開始されるのは 9 月 30 日までです。
Google Play ストア以外で支払うとお金が節約できますか?
代わりに、より多くのアプリのオプションが表示される場合があります
Play ストアでの課金を選択すると、理論上、開発者はコストを削減し、その節約分をユーザーに還元することができますが、ユーザーにアプリのダウンロードを強制する必要はありません。オンラインと同じくらいお得だとわかっていれば、ゲーム アドオンの料金を安くしたり、アプリ内ストリーミング ビデオのサブスクリプションを更新したりできるかもしれません。
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ただし、この方法で確実にお金が節約できるというわけではありません。一部の市場における App Store に対する Apple のアプローチと同様に、最終コストにより同様の金額を支払う可能性があります。外部の課金システムは依然として運用コストが高く、アプリメーカーは節約をより多くの利益に変える可能性があります。
ただし、いくつかの割引が表示される場合があり、以前に拒否された後も Play ストアにアクセスできる開発者もいます。 Epic Games と Google および Apple がアプリをめぐって争ったため、これらの課金オプションがかなり登場しました。 フォートナイト 購入、アプリストアからの一時的な撤退、そしてその後の規制当局からの対応。このような紛争は少なくなり、Play ストアにすでにアプリが存在することでコンテンツの購入が容易になる可能性があります。