リメイクやリマスターについてよく言われることですが、最も効果的なものは最も眩しいものではなく、オリジナルがプレイヤーの心の中に思い描いたイメージに似ているものです。 クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー これは、技術的にはオリジナルよりも何光年も先を行っているかもしれないリメイクの好例ですが、同時に深く心地よい親しみやすさもあります。バラ色に染まった心は、そのように記憶しているのです。の 巨像の影 Bluepoint (RIP) と Nintendo のリメイク ゼルダの伝説 風のタクト HD 近づいてみましたが、陰影と質感の微妙なせいで、ヒゲのところで見逃してしまいました。あまりにも斬新で、シャープで立体的に見えます。
それはわかりません スターフォックス とにかく視覚的にはテストに合格しました。オリジナルの計画に沿った美しいゲームです スターフォックス64 細心の注意を払ってはいるが、頭ではそうは思っていない スターフォックス64 映画のような輝きや、緻密なディテールを備えています。よりクリーンでよりおもちゃだと思います。それは、気を散らすような新しいキャラクターデザインにたどり着く前の話です。私はとても気に入っていますが、オリジナルの決定的なフラッシュやアニメーションとはほとんど似ていません。
しかし、このリメイクには、その精神を完璧に実現しながら、オリジナルの素材を忠実に再現し、その概要を完璧に再現している一面があります。私は音楽について話しています。
スターフォックス音楽に対する姿勢は壮大ですが、シンプルです。これは、Nintendo 64 サウンド チップで演奏された近藤浩治氏と若井羽島氏によるオリジナルのスコアをフル オーケストラ用にアレンジしたものです。それはそれだけです。特に新しい曲ではいくつかの新しい作曲がありますが、メインテーマとリフトトラックは音符から音符への移調で提供されます。
素晴らしいですね。オーケストラのサウンドはエキサイティングで豊かで、アクションにエネルギーを与えます。開発者のマット・ピログとスティーブン・バートンは、スター・ウォーズがオリジナルのゲームに与えた多大な影響を考えると、ジョン・ウィリアムズを全面的に採用しました。きらめくグリッサンド、ドラマチックなストリングス、勝利を収めた金管サウンドがすべてそこにあります。ウィリアムズはよくこのように模倣されますが、その美しさは スターフォックス サウンドトラックは、他のほとんどの模倣品とは異なり、近藤と若井の明瞭で記憶に残るメロディーが比較に耐えることができるということです。それは単なるスターウォーズの騒音ではありません。次の日には口ずさめる音楽です。
ピログとバートンが交響楽団の音域を満たすためにオリジナルの編曲をわずかに装飾したことは明らかです。しかし、彼らが必要とするものがどれほど少ないかは本当に驚くべきことです。新しいトラックとオリジナルを続けて聴いてください。厳選された スターフォックス メロディーもフルも スターフォックス64 サウンドトラックはニンテンドーミュージックで入手可能。すべての音楽的アイデアが存在し、驚くほど正確です。
これは、「Corneria」のような戦闘叙事詩にのみ当てはまります。新しいゲームの「Star Map」を聴いていると、ループするシンプルなメニュー音楽が、どのように緊急性のある雰囲気のある設定に変わったかに驚きました。それから私は聞き返しました スターフォックス64Vajra の「Map Theme」を聴くと、すべてがそこにあるにもかかわらず、すべてがそこにあることがわかりました。腹が張り裂けるようなドラム、不気味なブラスのリフ、深いオーケストラのうねり。
それは絶対に明らかです スターフォックス このサウンドトラックは、近藤と若井の作曲が彼らの頭の中でどのように聞こえたかを正確に再現しています。彼らは独自のジョン ウィリアムズのスコアを書き、それを公園から取り出し、N64 の基本的なオーディオ忠実度まで圧縮しました。 スターフォックス 彼らと私たちにとって、彼らの当初のビジョンを完全に実現することは名誉なことです。それはエレガントに行われており、非常に価値があります。

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ただ違っていればいいのですよね?