Phasmophobia のメーカー Kinetic Games は新しいロードマップを明らかにし、ゴーストバスターズでは 7 月末までにウィロー ストリート マップの刷新、「2 つの主要なクオリティ オブ アップデート」、そして待望の 1.0 が 2027 年までに下がったことを確認しました。
Kineticはプレスリリースで、「コミュニティからのフィードバックによって形成された」改訂マップは「速度よりも品質を優先し、チームが2027年にゲームを完全に1.0でリリースするというビジョンを実現できるようにタイムラインを調整した」と述べた。
後者は、特に『Phasmophobia』が 2020 年に早期アクセスとしてリリースされたため、多くのファンにとって失望することになるだろう。しかし、Kinetic は、1.0 リリースではゲームのゴースト モデルに全面的な見直しが行われ、「現在の名簿を、それぞれ独自の見た目と裏魂を持つユニークなゴーストのキャストに置き換える」と述べた。また、環境に関するストーリーテリングや「幽霊特有の導管と、それぞれの幽霊の背後にある人々や場所とのより深いつながり」を通じて伝承を拡大する予定だ。
気象システム、空間音響、臨場感あふれる調査、オーディオの強化も計画されています。
リニューアルされたウィローストリートは無料アップデートとして7月21日にリリースされ、更新された部屋、調整された隠れスポット、そして「これまでに見たことのない統合されたストーリー」が含まれます。プレイヤーキャラクターモデル、アニメーション、カスタマイズオプションの改善とともにリリースされます。
今後を見据えて、ゲームの Unity 6 への移行と並行して、2 回目の QoL アップデートも進行中です。また、Crimson Eye や Winter’s Jest などのファンに人気の季節イベントの復活や、現在 12 月に予定されている刷新された Edgefield マップも期待できます。
「ゲームが私たちに与えてくれた機会、スタジオを 50 人以上のチームに成長させ、Pasmophobia の改善に毎日取り組めるようにしてくれたコミュニティには感謝しかありません」と CEO 兼ゲーム ディレクターの Dan Knight は述べています。
「最初のプレイヤー キャラクター アップデート後の皆さんからのフィードバックは、ロードマップを進める前に取り組むべき領域がたくさんあることを示しました。私たちはこのアップデートを改善し、拡張するために時間をかけて、プレイヤーが期待する洗練されたホラー エクスペリエンスをゲームに形づくるつもりです。」
「私たちは 1.0 アップデートにも多くの時間を費やし、より多くのコンテンツを追加し、既存の機能をさらに改善し、可能な限り最高の水準で起動できるようにします。当初から、Phasmophobia に対する私のビジョンは、ユニークで没入型の協力ホラー体験を作成することでした。スタジオが成長するにつれて、そのビジョンを実現する能力も向上しており、プレーヤーの開発を続けることに興奮しています。」
先月、Kinetic Gamesは、待望の「プレイヤーキャラクターアップデート」に関する問題についてプレイヤーに謝罪し、「的外れ」で「皆さんとの約束を果たせなかった」ことを認めた。
最新のアップデートによって生じた多くの問題に対処するためにそれ以降にリリースされた多くの修正とホットフィックスの中で、スタジオはプレイヤーのフィードバックを通じて「Psamophobia をプレイするすべての人にはるかに優れたエクスペリエンス」を提供するためにどのように機能したかを説明しました。
「コミュニティ全体からのフィードバックを読みました。不満と失望は明らかでした」とチームは認めた。