AMD が昨年初めに FidelityFX 超解像度 (FSR) グラフィックス アップスケーリング テクノロジのバージョン 4 を発表したとき、これには条件が付いていました。ハードウェアによる画質の向上は、RDNA4 アーキテクチャに基づく Radeon RX 9000 シリーズ GPU でのみ利用可能であり、古い Radeon GPU では利用できないというものでした。
これまでのところ、AMD は、RX 9070 XT、RX 9070、RX 9060 XT の 8GB および 16GB バージョン、およびエンド ユーザーではなく PC 企業のみが入手できる RX 9060 など、少数の 90 シリーズ グラフィックス カードしかリリースしていません。このリストには、AMD 搭載の薄型軽量ラップトップや、Steam Deck やそのエミュレータなどのゲーム用ハンドヘルドに搭載されている統合 GPU は含まれていません。
1 年以上後、AMD のコンピューティングおよびグラフィックス担当副社長、Jack Huynh は、FSR 4 のバージョンがついに古い GPU に登場すると発表しました。この展開は、RDNA3 および 3.5 ベースの GPU (Radeon RX 7000 シリーズを含む) のほか、Radeon 890M や Radeon 8060S などの統合型 GPU から 7 月に開始されます。
「2027 年初頭」には、Radeon RX 6000 シリーズ、Radeon 680M などの統合型 GPU、Steam Deck GPU を含む RDNA2 アーキテクチャにもサポートが拡張されます。また、これにより、同じく RDNA2 ベースの GPU を使用する PlayStation 5 および Xbox シリーズ X および S での FSR 4 サポートへの扉も開かれます。
パフォーマンスに影響が出る可能性がある

古い Radeon GPU でハードウェア支援の FSR を有効にするということは、RDNA4 がサポートする FP8 データ形式ではなく、それらのチップ上の INT8 ハードウェアで FSR を動作させることを意味します。
クレジット: AMD
古い Radeon GPU でハードウェア支援の FSR を有効にするということは、RDNA4 がサポートする FP8 データ形式ではなく、それらのチップ上の INT8 ハードウェアで FSR を動作させることを意味します。
クレジット: AMD
Huynh氏の短いビデオプレゼンテーションではベンチマークについては触れられていなかったが、AMDはFSR 4の優れたハードウェアバックアップスケーリングを古いグラフィックスアーキテクチャでも機能させるために取り組む必要があると述べた。 RDNA4 には、ハードウェアで FP8 データ形式をサポートする AI アクセラレータが含まれており、FSR 4 を古い GPU に移植することは、RDNA3 および RDNA2 ベースの CPU 上の整数ベースの INT8 ハードウェアで FSR 4 を実行することを意味します。