ニュージーランドのゲーム開発業界の収益は 10 億ドルを超え、予定より 2 年早くこのマイルストーンに到達しました。
2023 年のゲーム開発国手当 (GDSR) の導入に続き、ニュージーランド ゲーム開発者協会 (NZGDA) は、この目標は 2028 年までに達成されると予測しました。
2023 年末までに、業界は 7% 成長し、2 億 7,090 万ドルに達しました。
昨年、この部門は 7 億 5,890 万ドルを稼ぎ出し、従業員の規模は 29% 増加しました。
開発者は、GDSR からのサポートと Center for Digital Excellence (CODE) からの資金提供を受けてゲームを作成します。
ニュージーランド政府は、これらの資金の流れを通じて投資された 1 ドルにつき、推定 8 対 1 の収益を受け取ります。
初めてニュージーランドのクリエイティブ、デジタル、テクノロジー部門のGDPが第一次部門を上回ると予想されています。
NZGDAの前議長であるチェルシー・ラップ氏は、2023年の税還付後、同国のゲーム産業が現在ウール産業を上回っており、「それが我々の知られているところだ」と述べた。
「私たちは2026年までに10億ドル産業になると言いたいのですが、年間成長率は約28%から35%なので、このまま続ければ2025年から26年になるでしょう。」
最新の数字を受けて、NZGDAの最高経営責任者ジョイ・キーン氏は、「業界で感動的な成功例が見られる」とし、この分野は「世界平均の20倍以上、毎年成長している」と述べた。
「これは政府と業界が協力してスタジオのイノベーションと成長を促進した結果であり、国の経済活性化に直接つながっています。」
キーン氏はさらに次のように続けた。「私たちが今重点を置いているのは、この分野が確実に成長し続けることができるように、教育と職業の道筋を確実に整備することです。
「成長とは雇用を意味し、重力のない輸出産業として、ゲーム開発はニュージーランドにとって、より広範な世界経済の混乱から身を守る本当の機会を提供します。」