CD Projekt Red の新しいシリーズである Hadar については数年前から知っていましたが、このスタジオが実際にどのようになるかの「基礎を築いた」のは 2026 年 3 月になってからでした。約束とコードネームだけがあり、その性質についてはほとんど知られていないが、新たな情報が新たに浮上した。
CD Projekt Red の募集職種ページに Hadar のエンジニアリング マネージャーの求人広告 (GamesRadar に感謝) が掲載され、そのプロジェクトが別のオープンワールド ゲームであると説明されています。「この役割では、チームの他のメンバーと一緒に、オープンワールド エクスペリエンスに残る感情的なゲーム エクスペリエンスを作成しながら、Hadar の世界で次の没入型ゲームの限界を押し上げるのに貢献します。」
もちろん、これは CDPR プロジェクトが何であるかを説明する最も一般的な説明のように思えますが、それが重要です。 Hadar はまだ開発の初期段階にあり、今年 2 月末時点でこのプロジェクトに取り組んでいる従業員はわずか 26 人です。この記事の執筆時点では、さらに多くのビルド関連の求人情報が入手可能であり、開発者が現在、ゲームに組み込まれるかどうかわからないプロトタイプと「特定の要素」の作業を強化する準備を整えていることを示唆しています。
「私たちは複数のプロトタイプを作成し、それらを Unreal Engine に直接実装します。これにより、ライブ テストを実行し、選択したメカニクスとゲームプレイ要素がどのように機能するかを検証できます」と共同 CEO の Michał Nowakowski は 3 月に述べています。
ハダルについて再び何かが聞けるまでにはしばらく時間がかかるかもしれないが、これまでのところ、少なくとも基本的なレベルでは、CDPR は最善のことを貫き続けるようだ。現時点では、ウィッチャー 3 の新しい拡張パック、ウィッチャー 4、サイバーパンク 2 が楽しみです。