
ゴッド オブ ウォー ラウフェイは、シリーズで初めてスパルタの幽霊であるクレイトス以外の人物としてプレイします。代わりに、あなたは亡き妻のフェイとしてプレイすることになります。フェイの死は、2018 年のゴッド オブ ウォー リブート版の出来事を引き起こしました。これは一部のファンを不快にさせたシリーズにとっては大きな変化ですが、ラウフィーの監督はそれを良いことだと考えています。
GameSpotは『ゴッド・オブ・ウォー』のキャラクターディレクターであるアリエル・ローレンスにインタビューし、新しい方向性に懐疑的なファン、さらにはそれに怒っているファンさえもシリーズを深く気にかけている理由を説明した。そして、ソニー・サンタモニカがこの新しい乗り物に参加してくれることを期待しているのは、こうした人々だ。
「僕たちにはファンがいることにとても感謝している。気にかけてくれる人たちがいることにとても感謝している」とローレンスは説明した。 「そして、彼らが気にするかどうかに関係なく、彼らが怒っていたり、私たちが何か違うことをすべきだと考えていても、私はむしろ彼らに気にかけてほしいと思っています。だから私たちは両手を広げてフェイの旅路を彼らに見せ、彼らが私たちと同じように彼女に恋をする準備ができています。それが私たちにとってエキサイティングな部分です。」
ネガティブな感情が何らかの形でチームを刺激したかどうか尋ねられたとき、ローレンスは、チームはむしろ、過去にそうしてきたのと同じように、懐疑論者に自分たちの能力を示すことに挑戦していると感じたと説明した。そして、憶測に反して、クレイトスの物語はこれで終わりではありません。
「皆さんの遠慮やためらいは理解していますし、それが良いところから来ていることも分かっています」とローレンス氏は結論づけた。 「彼らは私と同じくらい長い間、クレイトスとともにこの旅を続けてきましたよね? そしてそれは彼らにとって何か意味があり、できればそれが拡張へのイエスかノーのようなものであることを願っています。私たちは誰も置き去りにするつもりはありません。もっと多くのクレイトスが登場します。ここはまさに私たちが経験したことを超える冒険のための場所にすぎません。」
アリエル・ローレンスへのインタビュー全文を読むことができます。ゴッド・オブ・ウォーの戦闘の変更点、それが以前のゲームのタイムラインとどのように適合するか、そしてクレイトスとマトロスが登場した場合にファンが期待できることについて詳しく説明しています。