『Spyro: A Realm Reborn Toys for Bob』は『Skylanders』シリーズを制作し、その後 Xbox 向け『Call of Duty』を共同開発したが、情熱を注ぐプロジェクトに集中するために Microsoft から独立したとスタジオヘッドの Paul Yan 氏は述べています。
Microsoftは2023年に690億ドルの歴史的な契約で親会社Activision Blizzardの長年のおもちゃを買収し、開発者のSkylandersを正式にXboxの傘下に収めた。 Activision のもとで、そして後に Xbox のもとで Call of Duty の開発を長年サポートした後、Toys for Bob は 2024 年に独立するために Microsoft と契約しました。数週間後、同社は次のゲームを公開することで Xbox と合意に達したと発表し、すでに今月そのゲームが新しい Spyro ゲームとして公開されました。
こうした背景をすべて念頭に置くと、Toys for Bob の壮大な計画がついに実現したようです。独立して、最もよく知られているゲームの開発に戻り、それでも Xbox の財政的支援を得るというものです。少なくとも、サマー ゲーム フェスト 2026 の GamesRadar+ のインタビューで Jan はそう語っています。
「そのタイムラインの中で、新型コロナウイルスが襲来し、世界がひっくり返りました。多くの変化が起こりました。社内の変化の 1 つは、いくつか例を挙げると、ウォーゾーン、モダン・ウォーフェア、オーバーウォッチ 2 などの大ヒット IP をサポートするという企業の義務が課せられたことでした」とジャン氏は説明します。
「そこで、Toys for Bob は実際に、これらのグループ、これらの取り組み、これらのゲーム、これらのアップデート、これらの機能をサポートするためのサポート体制に移行しました。そして、私たちは多くのことを学びました。私たちは、私たちが知らなかった領域、または少なくともあまり多くの時間を費やしていない領域に拡張しました。私たちは多くのことを学びました。」
結局のところ、ジャン氏は、Toys for Bob のチームは Activision と Xbox の下で行った仕事を今でも「非常に誇りに思っている」と述べ、「しかし、正直に言うと、私たちは自分たちが情熱を注いでいる種類のゲーム、つまり私たちが知られている種類のゲームからあまりにも離れすぎてしまったのです。だから、頭の片隅では、どういうわけか当時に戻りたいと思っていたのです。」
Jan 氏は、2023 年の Microsoft による長く複雑で面倒な Activision Blizzard 買収の際、Toys for Bob には「心の探求」に多くの時間が与えられたと付け加えた。スタジオはある時点で、以前は Activision の下で管理していた Spyro や Cash Bandicoot のようなシリーズに戻りたいと決定し、それが Microsoft に本当に近づいたプログラムであると付け加えた。
「私たちが求めたのは、Toys for Bob が私たちの独立性を買い戻し、私たちが注力できる種類のプロジェクトのクリエイティブな管理、財務管理、組織管理を買い戻し、別会社としてスピンオフして、私たちが知られていたゲームに戻り、また緊密なチームと私たちが長年にわたって築いてきたすべての長期在職期間を維持することです。」と Jan 氏は言います。
すべてが解決し、誰もが幸せになった現在、Toys for Bob は Xbox Series X/S、PS5、Switch 2、PC で 2027 年春のリリースを予定して Spyro: A Realm Reborn の開発に取り組んでいます。
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