Grinding Gear Games の共同創設者である Chris Wilson は、未発表の新作 RPG が Path of Exile のような規模ではないことをみんなに知ってもらいたいと考えており、それが公開されたときにファンが失望するのではないかと心配しています。
公式 YouTube チャンネルに投稿された最新のビデオで、ウィルソンは、Path of Exile に実際に釣りがあるかどうか (明確な答えを期待しないでください)、プレイしたゲーム (Project Diablo 2 とモバイル釣りゲーム)、植物の壁など、あらゆる種類の楽しいトピックに取り組んでいます。この話に最も関連するのは、彼が新しいスタジオである Light Pattern で開発中のゲームにも参加したことですが、このゲームはまだデビュー タイトルを明らかにしていません。
「私たちが用意するものはほんのわずかです」と彼は強調する。 「私たちが作っているものは、『Path of Exile』のような大したものではありません。そして、いつかゲームを発表することになるのではないかと心配しています。かなり長い間ステルスモードで過ごしてきたように、何年も先のことです。しかし、ある時点でゲームを発表すると、「え? ずっと?」という反応になるのではないかと本当に心配しています。
ウィルソン氏は、1億ドルの予算をかけて「次の巨大オンラインゲーム」を楽しみにしている人は、Light Patternが従業員約10人の「小さな」スタジオであることを知っておくべきだと付け加えた。ウィルソン氏は、「古き良き時代のゲーム開発」のように、「全員と緊密に連携できる」「ゲームに関わるすべてのことを理解できる」ため、このような小規模なチームで働くことが「大好き」だが、このプロジェクトの範囲は、『Path of Exile』や、さらには『Diablo 4』のようなものよりもはるかに小さいようだ。
結局のところ、ウィルソンはプロジェクトに全額自分で資金を提供しているため、他の誰よりも重視する意見は自分のものであると述べています。
「私はこのゲームが大好きになると思います。それに資金を提供している私にとって、ご存知の通り、 [is] とても投資しているので、それが重要な部分です」と彼は言います。私たちは、マーケティングのパブリック イメージの維持や最新情報の提供などについてあまり心配する必要がなく、自分たちが取り組んでいることをそのまま調理できるようにしたいのです。」
生涯『Diablo 2』プレイヤーとして、私はウィルソンとその仲間たちの活躍を見るのがこれ以上に興奮することはありません。ウィルソン自身が料理をしているということは、ディアブロ 2 に情熱を注いでいるという点では、私を下品で汚いカジュアル人に見せてしまう。そしてもちろん、『Path of Exile』自体は Blizzard North の Opus 2000 の素晴らしい精神的な後継者であるため、うまくいけば彼の次のプロジェクトにはその魅力の一部が吹き込まれているだろう。
Path of Exileの共同制作者は10年前なら「Baldur’s Gate 3のようなものを嘲笑していただろう」が、今ではライブサービスが必ずしも「未来」ではない理由を知っている