驚き。 Misfits Attic による Dusker の続編は、Duskers 2.0 と呼ばれます。惑星上空に不気味に浮かぶ難破船の、より恐ろしい戦略的撤去に備えましょう。今回は、運命にある宇宙の住民に二度目のチャンスを与えることができる植民地を確立することを目的としています。
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「コマンド ライン インターフェイスを使用してドローンで放棄された宇宙船をおびき出し、暗闇の中にまだ存在するすべてのものを通り過ぎて航行します。」冷凍保存された生存者を見つけて、彼らの物語をつなぎ合わせましょう」とミスフィッツ・アティックはプレスリリースで述べています。「あなたがしたことは何も忘れられません。実行するたびに新しいコロニーに向かって構築され、時間が経つにつれて、以前の前哨基地がどのように機能したかがわかります。誰が生き残ったのか、誰が生き残れなかったのか、そしてそれらをどれだけうまく準備したか。宇宙はあらゆる面で押し戻され、体系的な危険、回避方法を学習する癖のあるドローン、時を刻む時計、そしてそれ以上に、それが常に疑問に値するかどうかという質問に値します。
最初のゲームと同様に、スカベンジャードローンとの深い個人的なつながりを築くことが賭け金の大きな部分を占めているようで、トレーラーのナレーターは明らかに、人類に二度目のチャンスを与えるために自分自身を犠牲にして残した姓で、あなたが最初に登場するドローンを呼んでいます。
オリジナルの Dukers をプレイしたことがない場合は、Brandi の (RPS に関する) レビューが、その点であなたを引き付ける感情的なジェット コースターの素晴らしい絵を描いています。 「ダスカーズのゲームには、このような小さな物語が詰まっている」と彼は書いた。 「ある時、私のポイントボットであるジョンが、ある種の…群れによって殺されました。すべては私が彼のピカピカの新しい砲塔を作動させるのを忘れたからです。またある時は、急いで「ドック a1」の代わりに「a1」と入力したために、誤ってコレクタードローンのクエンティンをエアロックから洗い流してしまいました。この場合、私は大笑いしました。しかしその後、私が打ちのめされていることは明らかでした。
「私が言いたいのは、これらすべてが起こっている間、素晴らしい気分だということです。幻想的で熱狂的です。『安定』とマークされている船では時間をかける余裕がありますが、『不安定』な船では放射線漏れ、小惑星の飛来、ドアの故障、船体に穴が開く可能性があります。これらすべてが計画を加速させ、すぐに計画を戻し、部屋を取り戻し、すぐに接近または部屋を取り戻す恐れがあります。安定したエアロック。」
あらゆる運命と暗さにも関わらず、Misfits Attic と共同開発者 Stray Signal は、Duskers 2.0 の使命は前作よりも少し希望に満ちたものになるだろうと主張しています。興味深いことに、Stray Signal は、Unknown Worlds の創設者である Max McGuire が運営する新しいスタジオです。Max McGuire は、Crafton が昨年物議を醸し、長期にわたる訴訟に発展した Subnautica 2 の元幹部の 1 人です。
Duskers 2.0 は現在初期開発中であり、将来のある時点で Steam 早期アクセス リリースが予定されています。