開発者のOtherSide Entertainmentは、開発中のプロジェクトが失敗したことを受けてチームメンバー17人を解雇した。
同社はこのニュースをGame Developerに認め、開発中のArgosプロジェクトをキャンセルすることを選択した後、そのチームを手放す決定を下したと述べた。 OtherSide は、通常の状況であればこのゲームは「大成功を収めた可能性がある」が、現在の業界環境は「残酷なまでに厳しい」ものであったと主張した。その結果、スタジオは Argus を「現時点では存続不可能」と判断したと述べた。
「開発中の『Argus』というゲームをキャンセルした後、OtherSide Entertainment は悲しいことに 5 月末の時点で 17 人のチームメンバーとの別れを余儀なくされました」と同社は書いている。
声明は続けて、「採用を行っているスタジオの皆様、これらの影響を受けた人物を十分に推薦することはできません」と述べた。
このニュースは、Aonic Group の Megabit が発行したマルチプレイヤー ステルス ゲームである Thick as Thieves のリリース直後に発表されました。
OtherSide Entertainment は、ベテラン開発者 Paul Neurath によって 2014 年に設立されました。同社はIP Underworldを買収した。
ウォーレン・スペクターは 2 年後にスタジオ ディレクターとして開発者に加わりました。
『Underworld Ascendant』のリリース以来、OtherSide Entertainment にはほとんど幸運がありませんでした。同社は Starbreeze から出版される予定だった System Shock 3 の開発に取り組んでいましたが、同社の財政難により待望の SF RPG の資金調達に影響が出ました。
2020年、テンセントはシステムショックの権利を取得し、OtherSideは人員削減を行いました。 2 年後、スペクターはアザーサイドがシステム ショック 3 の開発に関与しなくなったと発表しました。
2023年初頭に、OtherSideがハズブロとダンジョンズ&ドラゴンズのゲームを開発しているという報道が浮上したが、これはキャンセルされた。
2023 年に、Aonic Group が OtherSide を買収しました。