PUGBのクリエイターであるブレンダン・グリーン氏は、PlayerUnknown Productionsのスタジオの再編を発表し、「現在の形でこの旅に資金を提供し続ける限界に達した」と認めた。
X/Twitterに発表した声明の中で、グリーン氏のスタジオであるPlayerUnknown Productionsは「スタジオを再建するのは難しい決断」だったが、メルバ技術の開発を継続することにコミットしていると述べた。
「PlayerUnknown Productions が 2021 年に独立したスタジオになったとき、23 は将来に向けた野心的なビジョンを達成するための旅に乗り出しました」と声明には書かれています。
「私たちの目標は、現在仮想世界の大きさを制限しているスケールの限界を打ち破る技術を開発することでした。これを達成するために、私たちはメルバ技術を開発する研究チームと、地形生成技術の最初の実用化を開発するチームを設立しました。Prolog: Go Wayback!」
さらに「残念ながら、現在の形でこの旅に資金を提供し続ける限界に達した。その結果、スタジオを再建するという難しい決断を下した。我々はより小規模なチームでメルバ技術の開発を続ける一方、Go Waybackのさらなる開発は中止する」と続けた。
「私たちの当面の優先事項は、この困難な移行期間中に影響を受ける従業員をできる限りサポートすることです。」
発表の一環として、チームはスタジオのプロローグである Go Wayback! も明らかにしました。このゲーム(「すべてのクエストがユニーク」なシングルプレイヤーサバイバルローグライク)は、20ドル/17ポンドの値札がなくなり、「今後のアップデートで将来のすべてのプレイヤーに」無料になります。
この決定を受けて、PlayerUnknown Productions は現在、「Steam および Epic Games Store でゲームを購入したプレイヤーに払い戻しを受ける方法を提供することを検討中」です。
PlayerUnknown’s Battlegrounds のクリエイターとして最もよく知られる Brendan Greene は、2021 年初旬に新しい独立スタジオ PlayerUnknown Productions を設立し、オランダのアムステルダムに拠点を置いています。