Valveは、Steam Machineの価格は1,049ドルからであり、コンソールではないためPlayStation 5やXbox Series Xの価格と比較すべきではないと主張した。議論には一理ある。 Steam Machine は、一般的なコンソールよりもはるかに多くの機能を備えたオープンでカスタマイズ可能なシステムであり、SteamOS と Steam ストアで最も簡単に最適に動作しますが、それらにロックされているわけではありません。また、Steam ではゲームが安くなる傾向があります。それは異なる経済を持つ異なるエコシステムです。
しかし、これは大きな話ですが、視点を少し変えるだけで、この議論はまったく意味をなさなくなります。 Steam Machine は、テレビで最新のゲームを実行できるように設計された、コンパクトで洗練されたスタイリッシュなデバイスです。静かに動作するので、リビングルームに置いても違和感がありません。デフォルトの状態では、高速かつシンプルで使いやすいです。もちろんコンソールですよ!
このため、PlayStation 5 や Xbox Series X との比較は避けられず、Steam Machine にとってはあまり良くありません。初期のレビューでは、Valve のデバイスのパワーは現行世代の両方のコンソールに匹敵するということで一致しています。それにはさまざまな長所と短所があります。ゲームは常にコンソールと同じフレーム レートと解像度で実行されるとは限らず、最適化するには多少の調整が必要になる場合があります。しかし、テレビでは、新しい AAA リリースは Steam マシンでも PS5 や Series X で見るのとほぼ同じように見えます。
これはパフォーマンスをめぐる十分な戦いであると判断し、価格比較に移ります。そして、まあ、次のとおりです。
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512 GB Steam マシン (Steam コントローラー付き): 1,128 ドル
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PlayStation 5 デジタル エディション (825 GB): $599.99
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Xbox シリーズ X デジタル (1TB): $599.99
これは、ストレージが少ない場合に 88% の価格割増になります。 (そして、あなたが私のような Xbox Series S の所有者であれば、最近の 512GB がいかに不十分であるかを知っているでしょう。) 互換性のあるゲームパッドがすでに家にある場合は、Steam コントローラーを失う可能性がありますが、それでも 75% 多く支払うことになります。
うーん、もしかしたら 2 TB モデルの方が良く見えるかも?ない:
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Steam コントローラー付き 2 TB Steam マシン: $1,428
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PlayStation 5 Pro (2 TB、より強力): $899.99
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Xbox シリーズ X 2 TB ギャラクシー ブラック スペシャル エディション: $799.99
PS5 には基本モデルはありませんが、Steam Machine 用に強化されたゲームで Steam Machine を上回る Beefier Pro を入手でき、それでも 500 ドル以上節約できます。このレベルでは、Steam Machine の価格は 58% ~ 78% 高くなります。
RAM危機と一般的なインフレに直面して、ソニーとマイクロソフトが過去1年間にPS5とシリーズXの購入者に課した値上げは目を見張るものがある。しかし、Valve はどういうわけか、コンソールを比較して優れた価値があるように見せることに成功しました。
Microsoft と Sony は、価格設定に関して Valve よりも大きな利点をいくつか持っています。まず、彼らは損をしても喜んで売ります。本当かどうかは不明だが、リーク情報によると、ゲーム機はモデルや現在の経済状況に応じて、多少の赤字か少しの利益で販売されているという。第二に、成熟した供給ラインとコスト効率を考慮すると、ゲーム機は 5 年以上販売されています。
第三に、コンソール プラットフォームのホルダーは、エレクトロニクス市場において、Valve の比較的小規模なハードウェア事業を確実に上回る規模と購買力を持っています。 Microsoft と Sony は、何年も前に大量のコンポーネントを発注します。これらは依然として品不足や価格上昇(その両方について苦情が寄せられている)に対して脆弱ではあるが、Valve とは異なる方法で RAM 危機の完全な影響からは免れている。
PS5 や Series X では Steam ライブラリをプレイすることはできず、いくら経済的に節約してもそれを補うことはできません。しかし、他のすべてが同じであれば、コンソールには価格面で大きな利点があります。大きな疑問は、この利点が現世代以降も続くかどうかということです。
言うのは難しいですが、ほとんどすべては、RAM 危機がいつどのように解決されるか (または解決されないか) にかかっています。しかし現状では、PlayStation 6 と Xbox Project Helix の見通しは暗いです。わずかに強力な PS5 Pro の 900 ドルの価格を考えてみましょう。それがすぐに下がることはなく、それを大きく前進させるには、PS6 の価格が 1,000 ドル未満で、代わりに Steam Machine と並ぶどこかになるとは考えられないようです。
Helixにとって状況はさらに悪化しているようだ。 Xboxは、コンソールの「非常にハイエンド」の力について大胆な約束をしており、新CEOのアシャ・シャルマ氏もそれを主張しているようだ。インタビューの中で、彼女はゲーム機に「数千ドル」を要求した前例を公然と懸念している一方で、避けられないコストを削減するための「急進的な」新しいビジネスモデルのアイデアも浮かんでいる。
また、Xbox の場合、コンソールか PC かの議論は双方向に分かれます。 Steam Machine が PC であれば、ハイブリッド Helix も同様です。Xbox と同様に Steam ゲームを実行し、GOG や Battle.net などの他の PC ランチャーのネイティブ サポートを提供します。 Microsoft はおそらく、それほど問題なく価格でゲーム PC メーカーと競争できるでしょう。しかし、Steam Machine に取って代わられるかもしれません。Steam Machine は、(おそらく) 低価格でありながら、スムーズでコンソールのような使いやすさを備えた PC ゲームの柔軟性を提供します。 Steam Deck と Xbox Ally の両方を使用したことがある場合は、この分野で Valve Microsoft がどれほど遅れているかがわかるでしょう。
Steam Machine はゲーム ハードウェアの将来にとって炭鉱のカナリアであり、現在のコンソールに対しては不利な立場にあるかもしれませんが、後継機に対しては有利な立場にあるように見えます。率直に言って、これはマイクロソフトとソニーが次世代にまったく関与すべきではないことを示唆する、増え続ける証拠にさらなる証拠を追加することになる。性能を PS5、シリーズ X、Steam Machine のレベルに制限しても、メーカーはゲーム ハードウェアを手頃な価格に保つのに苦労しています。なぜこの状況がさらに悪化するのでしょうか?
Steam Machine の初期のレビューでは、期待を和らげるべきであることがわかりました
Steam Machine の最初のレビューが到着、批評家は完全には納得していない