EA が EA Advertising を開始、ブランドをゲームに直接統合できるようにする
による ウィリアム・ディアンジェロ 30分前に投稿 / 140 ビュー エレクトロニック・アーツは、ゲーム内でのデジタルおよび現実世界の体験を通じてブランドが人々とつながることを可能にする新しいプラットフォームである EA Advertising を発表しました。 EA は、EA Publishing によって「」が可能になると述べています。ブランドは、スタジアムの看板からパーソナライズされたゲーム内コンテンツに至るまで、リアルタイムの動的なロケーションを通じてゲームに直接統合され、プレーヤーの体験を中断するのではなく強化するように設計されています。 「これらのインタラクティブなゲーム環境では、ブランドはゲーム自体の一部となり、プレイヤーが現実世界の状況でどのように広告に関わっているかを反映します。ブランドは、ライブ環境を横断して実行し、キャンペーンの目標を達成するために配置を調整し、エンゲージメントの増分に関する洞察に基づいた継続的な最適化でキャンペーンを更新できます。」 EAの最高エクスペリエンス責任者のデビッド・ティンソン氏は、「プレイヤーは毎日EAのゲームやライブエクスペリエンスに来て、プレイし、視聴し、作成し、つながります。これにより、チームが構築する世界の信頼性を維持しながら、価値を付加しプレイヤーエクスペリエンスを尊重する方法でパフォーマンスを発揮する重要な機会がブランドに与えられます。私たちはEAパブリッシングを通じて、これらのブランドが関連性のあるブランドになるよう支援しています。」と述べました。 EA パブリッシングの詳細は次のとおりです。 ブランドパートナーシップとゲームの組み合わせ:…