陰謀はさておき、 ミナ・ザ・ホロウ 効率的で楽しい書き込みが光るカラフルな NPC が満載です。登場人物の半分は単に何らかの目的のための道しるべとして機能しますが、残りの半分は不必要な矛盾や言い回しを変えて登場し、私は一晩中笑ってしまいました。そして、友人であるはずの人がいつ追い詰めなければならないスリに変わるか、あるいはあなたが救っている難事件がいつ恐ろしいミニボスに変わるかわかりません。

現実の雪だるまとは異なり、彼らはただ立っているだけであなたの虐待を受け入れるわけではありません。
クレジット: ヨット クラブ ゲーム
現実の雪だるまとは異なり、彼らはただ立っているだけであなたの虐待を受け入れるわけではありません。
クレジット: ヨット クラブ ゲーム
印象的で多彩なボスが見どころですが、基本的な敵ですらありきたりな印象を受けることはほとんどありません ミナ・ザ・ホロウ。 彼らは攻撃を仕掛ける前に、必ず武器の射程外にいることを確認しているようです。これは慎重なポジショニングとカウンター攻撃が始まるのを待つ忍耐が報われるゲームであり、あまりにも軽率に攻撃的になるプレイヤーにはすぐに罰が与えられます。
しかし、これは寛容なゲームでもあり、健康を回復するための詰め替え可能なポーションがいっぱいのパックを提供します(そして、攻撃を最大限に活用するには自分で攻撃を当てる必要があります)。これらのポーションを使用すると、重要な数秒間動けなくなり無防備になりますが、単純な健康の回復にも危険を感じます。
ゲームのより反射重視の部分で問題がある場合は、 ミナ・ザ・ホロウ 弱い敵を粉砕して、攻撃的および防御的なアップグレードのホストを購入するのに十分なゲーム内ボーンを獲得することに貢献します。ただし、それが面倒な場合は、オプション メニューに、難易度をより簡単に、より難しく、またはまったく奇妙な方法で調整するための独創的な調整がたくさんあります。
それをマップします
活気あふれる都心部から、 ミナ・ザ・ホロウ」広大なマップは 6 つの非常に多様なダンジョンに分かれており、各ダンジョンは発電機タワーを登るエキサイティングな登りで最高潮に達します。これらのダンジョンに到達するだけで、ポイントで言うと挑戦の半分のように感じられます。各ルートでは、道を切り開くために複雑な位置パズルを解く必要があります。沼地を渡って爆弾を護衛したり、床の間に故意に落ちたり、迷路を通る正しい道を見つけるために透明なパネルや不透明なパネルの下を掘ったりすることがあるかもしれません。