『Path of Exile 2』のリードデザイナー兼ディレクターのマーク・ロバーツは、ゲームの永続的な功績の1つであるヴァール神殿の建設にひどい恨みを抱いている。彼によれば、そのせいでクリスマスが台無しになり、心にトラウマを残して、神殿を撤去してよかったと思っているという。
おそらく、前回のリーグ「Fate of the Vaal」での Path of Exile 2 コミュニティの悪名高い寺院ひねり戦略を覚えているでしょうが、2025 年のホリデー シーズンを Grinding Gear ゲームと並行してエクスプロイトを検出し、バランス修正でゲームを充実させ、寺院ゲームの重みを確保しようとしながら 2025 年のホリデー シーズンを過ごした Roberts ほど鮮明には覚えていないでしょう。農業用粉砕。この生存者は今ではほとんど人気がなくなったが、それはロバーツの精神に永続的な影響を与えた。
「私たちが最近それをからかっているのは知っています」と、Roberts 氏は PoE 作成者 Zizaran 氏とのインタビューで語った (PCGN に感謝)。 「『ああ、もうやめよう』という気持ちもありました。神殿のせいで私のクリスマスは台無しになってしまいました。」
面白いことに、ロバーツがフアル寺院をどれほど憎んでいるかについて話しているとき、ジズランは「人々がまた寺院を破壊した」と生中継で報告した。ロバーツ氏は信じられないというように、「今のところ手に負えない」ものは何もないようだと言うが、最終的に彼と共同マネージャーのジョナサン・ロジャースはGGGの本拠地から確かに「テンプルとのT1問題」があり、面接後に話し合う必要があるという連絡を受け取る。ロバーツとロジャースは笑い出す。あなたが小さな不幸を楽しみにしているような人であれば、それは実際には非常に面白いです。
ウォッチオン
「今、ただ歩いて寺院を破壊するだけで、私が得られる喜びの大きさは、信じてください。それがリーグ中盤のお世辞だろうと、私は気にしません」とロバーツは言う。 「私は今のところ、この血なまぐさい寺院とそれを運営する人々に対する同情をまったく失いました。
「私は過激派です。もちろん、単にひどいことをしたくないのですが、トラウマが残りました」と彼は明確にします。
ロバーツ氏はおそらく、これらすべてを表現することに抵抗を感じていないわけではない。なぜなら、少なくともオンラインの Path of Exile コミュニティで私が目にした会話に基づくと、ほとんどの人は神殿の浮き沈みすべてを非常に冷静に受け止めているからである。特に、終わりのない迷惑にもかかわらず、常に新しい戦略を考え出しているように見える場合にはそうだ。もしかしたら、あるコメント投稿者が示唆したように、本当に「すべてを焼き払う」時期が来たのかもしれない。
「私はあなたたち全員を救った」: Path of Exile 2 のプレイヤーは、レベル 100 のレア キャラクターを犠牲にして、世界初の「第一次勅令の殉教者」として他の全員に無料のスキル ポイントを与えます。