Hellblade の開発者である Ninja Theory は、Microsoft が Xbox の名の下に多数の開発者をスピンオフまたは閉鎖することを検討しているため、現在非常に不確実な将来に直面している多くの Microsoft 所有スタジオの 1 つです。 Ninja Theory の場合、彼らの存続が危ぶまれているというニュースは、彼らが今月初めに Xbox サマー ショーケースで新しいゲーム Senua を発表したという事実によって、さらに不快なものになりました。しかし、新しい報道によると、マイクロソフトはセヌア氏の公開前にすでにスタジオを潰すか手放すかを決定しており、少なくともXbox幹部らの目から見て、今回の公開はNinja Theoryが新たな投資家を引き付ける可能性を高めることを目的としていたという。
Game Fileの報告書はMicrosoftの計画に詳しい関係者の話として、新作ゲームを発表したばかりのNinja Theoryが、ショーケースに向かう金儲け人たちに現金を渡す価値があると思わせるのが狙いだったと主張している。まあ、これは少なくともマイクロソフト幹部の思考プロセスだったと伝えられており、レポートではNinja Theoryの上司の誰かがその計画に賛同しているかどうかは現時点では不明であると述べている。
後者の場合、答えが「ノー」の場合、Microsoft 側にとっては特に残酷に見えるでしょう。確かに、あなたが支援を撤回する間に閉鎖を回避するために外部からの投資を確保しなければならない状況にスタジオを置くことがわかっているのであれば、そのような資金を集めるのに役立つことを期待して暴露ゲームを進めるほうが、キャンセルするよりもはるかに優れています。しかし、上記の開示を構成する関係者に、これが何を意味するのかを事前に説明しなければ、プログラムの継続を許可することで生じたすべての好意の少なくとも一部が台無しになるでしょう。
さらに、通常の状況であっても、投資家を対象としたショーケースでのゲームの暴露は、決して珍しい概念ではありません。企業が自社を主に通常のプレイヤー、つまり次の製品にいつ使える資金があるかを予測している顧客に向けて話すと位置づけるために使用するマーケティングに巻き込まれ、ビジネスマンが同時に収入などの言葉を頭の中でこの新事実に目を通していることを忘れてしまいがちです。
問題は、親会社が1週間ほどで方向転換し、スタジオが自社の傘下に置く価値があるほど十分な活動をしていないと考えていることを十分に明らかにしているという見方を、予告編が克服できるかどうかだ。 Microsoft の幹部は事前にこのことについて考えすぎたのでしょうか?彼らが自分たちの皮を守るために徹底的なコスト削減にもっと関心を持ってくれることに、私のお金はかかっているでしょう。
これらのスタジオを今後サポートしないというマイクロソフトの決定の影響は来月初めに表れる可能性が高く、大規模な人員削減の鉄槌が下されるのはその時になると伝えられている。