私たちがプレイしたこと – 「Steam でゲームをダウンロードしたのに、起動して 5 分後に削除したことはありますか?」

私たちがプレイしたこと – 「Steam でゲームをダウンロードしたのに、起動して 5 分後に削除したことはありますか?」


6月6日

こんにちは。私たちがプレイしたゲームについて少し書く定期特集へようこそ。今週、バーティとコナーは少しルールを破りましたが、バーティが私たちがプレイしてきたものを整理し、コナーが定期的にそれに貢献しているので、それは問題ありません。そのため、両方ともパスを取得します。他の場所では、別のゲームが彼らのために縫い付けられたと再び信じます – 私はパターンを感じ始めています – そしてヒットマンファンのケルシーはボンドのクレジットを入れて少し感情的になります。

今週は何を遊びましたか?

別の質問です。先週何をプレイしたか覚えていますか?その必要はありません。 What We’ve Been Playing アーカイブで詳しく説明しています。

ダンジョンズ&ドラゴンズ、テーブル

戻ってきました というより、戻ります。チームを組む新しい人も見つかり、レイブンロフトの新しい本も到着したので、あとはそこに閉じ込められている厄介な闇の王、恐怖のドメインを選択してプレイするだけです。実は訂正:私たちがしなければならないことはそれだけではありません。これからはキャラクターを作成するという大変な作業をしなければなりません。

「大変」と言うのは、私が無視できない人間だからです すべて 決断を下す前に、D&D の初心者である私たちが一緒にプレイしている人たちは、岩のような確実性で、どのクラスと性別でプレイしているかを即座に決定できるように見えますが、私はそこに座ってイライラします。なぜなら、すべてが複雑であることがわかるからです。

私の心を覗いてみると、彼女のキャラクターをサポートするキャラクター、つまり野生の姿に焦点を当てたドルイド僧とモンクを演じたいので、パラディンが頭に浮かびます。彼らは、他のキャラクターが着ていない重い鎧を着ながら、この役割に適合することができます。多かれ少なかれ、我々全員が近接キャラクターであることを意味することに気づくまで、30 分ほど考えてみることをお勧めします。パーティーにある程度の遠距離バリエーションを持たせる必要があるのではないか?じゃあ聖職者?そして、それが私たち全員が知恵ベースのキャラクターになることを意味することに気づくまで、私はその考えにほぼ同意しており、それは私たちにバリエーションを与えず、ゲーム内の知性とカリスマベースのスキル全体に広がります。では、吟遊詩人は?治癒魔法使い?魔術師?魔法使い?頭の周りがぐるぐる回ります。

この問題についての最後の言葉: 私が夢中になるのは機械的な考察だけではありません。私が熟考するすべてのクラスについて、私はそれらを演じるための物語の正当化を要求します。また、それらについて考察するすべての種について、私は物語上の正当化を要求します。棚から何かを取り出して出かけることはできません。私はそれを心の中で位置づけ、それが理にかなっていると信じなければなりません。したがって、私にとって D&D でキャラクターを選択することは、基本的に 6 個の部分キャラクターを作成し、最終的にコミットする準備ができるまでソースブックを熟読することを伴うため、「困難」です。あるいは、パートナーが私を急かして決断を迫られるまでは(通常はそうなります)。

ビデオゲームのキャラクターを作成するときとあまり変わりません。私の頭へようこそ。他にも同じ人はいますか?

– バーティ

中空タイプ スイッチ2

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うーん、聞こえますか?それは、この素晴らしい、エリート的でろくでなしなゲームを私が楽しんでいる音であり、特に私にアピールするためにターゲットにされているように感じます。物足りない。ジャンプ、スワイプ、回避、プラットホーム… 8 ビット エンジンのすべての制限に限定されているにもかかわらず、このゲームがどれほど多用途であるかは驚くべきことです。疑わしいほど長い『007 First Light』のロード画面の合間に、Switch 2 でプレイしたこともありました。それは私の机の上で動かずに動き、編集の合間に私を誘います。ヨット クラブのゲームは、ノスタルジックな感情をくすぐり、新しいものをとても親しみやすく感じさせるのが上手です。彼らはマウスを家のように感じるために必要なものを持っていると言えるでしょう(申し訳ありません)。

– ドム

007 ファーストライト、PS5

ついに IO Interactive の『007 First Light』のクレジットを掲載しましたが、正直に言うと、その瞬間は少し感動しました。私はヒットマン シリーズがとても大好きで、ここ数年は私にとって快適なゲームの 1 つとなっており、簡単に参加したり抜け出したりできるものになっています。私はボンドもかなり好きです(まあ、主にダニエル・クレイグがボンドを演じた時代です)ので、2人が『007 ファースト・ライト』でこれほど珍しい方法で衝突するのを見るのは本当に素晴らしいことでした。

私は、ボンド アドベンチャーの純粋なスペクタクルと暴力を体験しながら、私がよく知っている大好きな IOI ゲームを体験することができました。すべてが、楽しいサウンドトラックを備えた 1 つの純粋なパッケージにまとめられています。ゲームを完走するのにはしばらく時間がかかる記録だ。今週末もヒットマンミッションをいくつかプレイするか、007 の TacSims に飛び込むことになると思います。しなければならないすべてのガーデニングの合間に時間があればそれを行います。今年もそんな時期がやってきました!

-クラシック

レゴ バットマン: ダークナイトの遺産、Xbox シリーズ X/S

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今週、私は子供たちをレゴ バットマン: ダークナイト レガシーで協力犯罪に参加させました。問題は私がバットマンの知識を知っていることです 美しい まあ、でも彼らはそうではなく、今彼らが応援しているのは、控えめに言っても、物事の大局的にはあまりハッピーエンドを迎えていないキャラクターです。それで私は彼らに言いますか?結局のところ、警告されるということは前腕であることなどすべてです。それともただ遊ばせるだけですか?

バットマンはどうするでしょうか?

-ビクトリア

たむろ、現実の世界

聞いてください、ビデオゲームで少し燃え尽きてしまうこともあります。遊びすぎると、どれを試しても興奮が得られません。 Steam でゲームをダウンロードしたのに、起動して 5 分後に削除してしまったことはありませんか?はい、そこが私です。

これらのことは過ぎ去ります。しかし、時々物事を混ぜることは重要です。今週初め、私は地元の公園を通って街に出ました。ベンチに座って新しい本を読んだり、天気がよければアイスクリームを食べたりしました。ご存知のように、人間のこと。

彼らは、不在は心をより愛着させると言います。もしかしたらその逆もまた真かもしれません。何かに時間を費やしすぎると、輝きが失われる可能性があります。この一連の記事をよく読んでいる方ならご存知かと思いますが、私はここ数か月間、RuneScape をたくさんプレイしてきました。それ以来、私は屋根に飛び乗るのをやめました。これは正しいステップだと思います。来週は本物のビデオゲームを持って戻ってくるかもしれません!知るか

– コナー

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