価格: £7.49
鍵: レベル アクト スタジオ/SNEG
出版社: SNEG
プラットフォーム: パソコン
2001 年に最初にリリースされた『Severance: Blade of Darkness』は、先進的なダイナミック ライティング エンジンと残忍でやりがいのある戦闘で知られる革新的なハック アンド スラッシュ RPG でした。これは常に私のお気に入りのゲームの 1 つでしたが、発売当初の評判が悪かった後、このゲームは過去 20 年間のほとんどを薄暗く廃墟となった場所で放置されてきました。

幸いなことに、このゲームは最近、パブリッシャー SNEG のおかげで二度目の命を与えられました。SNEG はゲームの権利を取得し、タイトルを少し短くし、必要とされていたクオリティ オブ ライフ機能をいくつか追加して Steam で再リリースしました。発売当時にレビューするには若すぎたし、おそらく二度と書く機会もないだろうから、この機会に「やあ、君!ダークブレードをプレイしてよ、レモン君」と言っておこうと思った。
Blade of Darkness の野心は、プレイするキャラクターを選択した瞬間から明らかです。騎士のサルゴン、ドワーフのナガルファー、アマゾンのゾーイ、野蛮人のトゥルカラムの 4 人から選択できます。各キャラクターは独自のムーブセットと武器スキルを持っているだけでなく (セルゴンは剣と盾を使いますが、ゾーイは槍と棒武器を好みます)、独自の開始場所もあります。たとえば、サルゴンは邪悪な騎士の城からの大胆な脱出からゲームを開始し、トルカルムは祖国の呪われた墓地で神聖な石の輪を探します。

各キャラクターには独自の長所と短所があります。まあ、エンゲルファーを除いて、彼は一般的に少しゴミです。いずれにせよ、サルゴンは盾の扱いに習熟しており、ゾーイの敏捷性により敵の攻撃を簡単に回避できるため、優れた開始キャラクターとなっています。しかし、私にとって、『Blade of Darkness』は常にトルカルムに関するものでした。彼の白髪交じりの顔がゲームのカバーとロード画面の両方を占めているからだけでなく、Blade of Darkness の主なインスピレーションがコナン・ザ・バーバリアンだからでもあります。
Blade of Darkness の世界には、ロバート E. ハワードの残忍でペースが速く、しばしば支離滅裂なファンタジー物語が大きく反映されています。ゲームの 14 レベル (導入の 4 レベルを除く) を構成する砦、寺院、鉱山、墓が、この場所の歴史を要約するわずか数行の会話とともに表示されます。残りはあなたのレベルデザインと想像力次第です。ゲームのレベルは、ゆっくりと忘却の彼方に崩壊していくファンタジー世界の絵を描きます。 そこでは、高貴な騎士が野生のオークの毒剣に倒れ、死者が墓で休むことなく横たわっています。

ゲーム全体に奇妙な、別世界のような雰囲気があります。直面する敵の名前を知ることはほとんどありません。いくつかの名前は推測できますが、結局のところ、骸骨がどのようなものであるかは明らかです。しかし、他のものは、いくつかの空想上の生き物の 1 つである場合もあれば、伝統的な空想にまったく似ていない場合もあります。たとえば、カルム島で出会う皮膚のないボスはおそらく吸血鬼ですが、私がそれを知っているのは、彼を倒したときに得られる実績のおかげです。
Blade of Darkness のミニマルなストーリーテリングは発売当初に批判されましたが、会話のほとんどが武器を使って行われるゲームでは理にかなっています。 Blade of Darkness の戦闘は非常にうまく機能します。各キャラクターにはさまざまな基本攻撃のほか、レベルアップに伴ってロックが解除される約 12 種類の特殊攻撃、およびキャラクターが使用できる武器ごとに 1 つの固有の動きがあります。敵の攻撃を盾や剣で防ぐこともできます。ただし、どちらも壊れやすいので、すぐに壊れてしまいます。したがって、攻撃を避ける最善の方法は、慎重なフットワークと回避です。

キャラクターの動きに慣れるまでに時間がかかり、現代の近接戦闘ゲームと比べると硬く感じられます。しかし、戦闘アニメーションは滑らかで流れがよく、戦闘のリズムに慣れるのにそれほど時間はかかりません。戦闘も信じられないほど満足のいくものです。切り株から粘稠な血が噴き出しながら敵の手足や頭を叩き落とすことができるからだけでなく、敵のほとんどが本当に危険だからです。スケルトンとオークは特に注意が必要です。彼らの動きにびっくりして、自分がバラバラになってしまうのは簡単です。しかし、たとえ低位のゴブリンであっても、特に彼らがあなたに群がったり、弓矢で遠距離から攻撃したりした場合、あなたの体力バーに深刻なダメージを与える可能性があります。
ゲーム全体はただの素晴らしい冒険です。良いペースでレベルを上げれば、すぐに新しい武器を手に入れることができます。各レベルには、あなたを油断させない厄介な驚きがたくさんあります。ただし、いくつかの問題もあります。一部の武器や能力は他のものより優れており、作成するのが複雑すぎたり、完成までに時間がかかりすぎて適切に使用できないものもあります。また、戦闘はかなり古くなっていますが、プラットフォームは古くなっておりません。ゲームのジャンプの課題の中には非常に厄介なものもあり、狭い棚で戦いになることは神が禁じています。

それにもかかわらず、20 年前のアクション ゲームとしては、『Blade of Darkness』は信じられないほど新鮮で感動的です。見た目も年齢の割には素晴らしいです。ワイドスクリーンと HD 解像度の適切なサポートを追加しながら、最新のマシンでゲームを一貫して実行できるようにした SNEG には、ある程度の功績が与えられるはずです。しかし、功績のほとんどは依然として反乱法にあります。 Blade of Darkness のダイナミックな照明と影は、過去 20 年間でその力の一部を失いました。それらは迷惑で抑圧的な雰囲気に大きく貢献しており、ゲームはそれらをゲームに組み込む方法を本当に知っており、多くの場合、手持ちの懐中電灯を使って真っ暗な環境をナビゲートできます。
Blade of Darkness を最初に見逃した場合は、SNEG が請求しているわずか 7.50 ポンドで、今すぐ楽しんでみることを強くお勧めします。あなたがソウル ゲームのファンなら、さらにそうでしょう。 Blade of Darkness は同じ操舵室にありません。 『Demon’s Souls』の 7 年前に発売されており、フロム・ソフトウェア シリーズとは実際の因果関係はありません。ただし、この 2 つには類似点が十分にあるため、どちらかが好きであれば、どちらかを楽しめる可能性があります。