Dead by Daylight はリリースから 10 年が経過し、世界中で 7,000 万人のプレイヤーにプレイされており、これまでに作られた中で最も成功したライブ サービス ゲームの 1 つとなっています。長年にわたってこの作品は大きく変化してきましたが、気づいたかもしれない変化の 1 つは暴力の描写です。
ゲーム がある ゲームのクリエイティブ ディレクターであるデイブ リチャード氏は、時間の経過とともにグラフィックスがさらに向上すると説明してくれました。これはチームによる意識的な決定であり、ポップカルチャーのホラーへの関心の高まりがどのようにしてこれにつながったのかを説明した。
「Dead by Daylight を始めたとき、私たちはできるだけアクセスしやすいものにしたいと考えていました。たとえば、Outlast のような他のゲームについても話し合いました。 [Outlast developer Red Barrels] 彼らは私たちの隣人です。私たちは DBD を愛していますが、DBD を怖くてエキサイティングでありながら、より多くの人がアクセスできるものにしたいと考えました。そのため、グロすぎるテーマ、暴力的すぎるテーマ、ホラーすぎるテーマは Dead by Daylight に含まれていないため、できるだけ多くの人が参加できるようにしました。
「しかし今日、私たちはこのレベルをアップグレードしています。そして私たちは何年にもわたってそれを行い、毎年少しずつ音量を上げてきました。恐怖のリニューアルと人々の参入により、 [ the genre more]彼らはもっと欲しい、という感じです。彼らは例年ほどこの問題に敏感ではないので、私たちがより抑圧的で暴力的になっているのは、私たちの通常の発達の一部だと思います。 [kill animations called] モリス、モリスは初期の頃 [versus] 今日はモリスだよ。」

リチャードは、ホラーは「20年前、さらには10年前よりも、今日はよりインタラクティブで称賛されています。ホラーファンなら、あなたもその気持ちを共有していると思います。それを見るのは本当に驚くべきことであり、本当に本当に感動的です。」と語った。
暴力の「量」の増加は、DBD の将来にとって良い前兆であり、最近 Behavior が、特に容赦ない暴力で知られる Terrifier シリーズとのコラボレーションを含む、ゲームに予定されている多くの変更を明らかにしました。について読むことができます Dead by Daylight にはすべての新機能が登場しますそしてなぜ Dead by Daylight 2 はおそらく決して存在しないでしょう。