楽しみにしていること: Microsoft は、昨年からシェーダー コレクションのスタッタリングに対するソリューションを段階的に展開してきました。 Advanced Shader Delivery と呼ばれるこの機能の最新アップデートは、一般提供に向けて大きな一歩を踏み出しました。ただし、デスクトップ ゲーム市場の 90% 以上を占める Nvidia GPU の所有者は、さらに数か月待つ必要があります。
近年リリースされた AMD Radeon グラフィックス カードを使用するすべての Windows ユーザーは、PC ゲームでのシェーダー コンパイルを効果的に排除する Microsoft の新機能を使用できるようになりました。ただし、この機能は現在、同社のXboxアプリを通じてプレイされるゲームのみをサポートしています。
Advanced Shader Delivery (ASD) は、ゲーム シェーダーのコンパイル方法を再編成して、ゲーム シェーダーをクラウドに保存し、タイトルのインストール時や GPU ドライバーの更新時にダウンロードできるようにします。これにより、ゲームがシェーダーをローカルでコンパイルする必要がある場合に発生する長いロード時間がなくなり、初回起動時またはドライバー変更後のパフォーマンスの不安定を防ぐのに役立ちます。 Microsoft は、ASD によって Forza Horizon 6 の初期ロード時間が最大 95% 短縮されると主張しています。
— AMD Radeon (@AMDRadeon) 2026 年 6 月 12 日
ASD は昨年、Asus ROG Xbox Ally デバイスでデビューし、Awowed、Call of Duty: Black Ops 6、Control、Farming Simulator 25、Forza Horizon 5、Grand Theft Auto V Enhanced、Microsoft Flight Simulator 2024、Silent Hill f およびその他多くのタイトルをサポートしています。 5 月、Microsoft は、AMD RDNA 3、RDNA 3.5、および RDNA 4 グラフィックス ハードウェアを使用してこの機能を Xbox Insiders に拡張しました。
ASD のベータ版が終了したため、サポートは RDNA 2 と RDNA 1 まで拡大され、2019 RX 5000 シリーズ以降のすべての Radeon GPU がカバーされます。ユーザーは、AMD Adrenalin バージョン 26.6.1 以降に更新する必要があります。
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Nvidia RTX ハードウェアのサポートは今年後半に予定されており、Intel もこの機能の実装に取り組んでいます。一方、Nvidia アプリのベータ版は現在、Auto Shader Compilation と呼ばれる同様の機能をサポートしています。これにより、ユーザーは初回起動時にゲーム内シェーダーをコンパイルする手間が省けますが、ドライバーの更新後もそれらのシェーダーを保持できます。
ただし、ASD が、ほとんどの PC ゲーマーにサービスを提供する Steam などの他のゲーム ランチャーをいつサポートするか、またはサポートするかどうかは不明のままです。 ASD は、ロックされたハードウェア構成により、事前に一致したシェーダーをダウンロードする Steam Deck の機能からインスピレーションを得たものと考えられます。