Nightdive Studios は、これまで長い間、成人向けおよびニッチな人気作品の印象的なリマスターを一貫してリリースしてきましたが、1998 年のカルトクラシックな一人称視点シューティング ゲームのリニューアル (当初 2020 年に予定されていた) は、他のプロジェクトに注力するため 2023 年に延期されました。しかし、長年のファンのリクエストを経て、軌道に戻り、今年後半に最近発表されたプラットフォームに登場し、現在 Steam デモが公開されています。
Nightdive は 3 月に SiN: Reloaded を再発表しました。そして待望のリマスターは、今すぐダウンロードしてプレイできる Steam デモとともに充実したゲームプレイ トレーラーを受け取りました。ゲーム全体のリリース日はまだありませんが、2026 年末までに PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC で発売されることがわかっています。
SiN はもともと Ritual Entertainment によって開発され、主人公のジョン R. ブレード大佐が、2037 年のそれほど遠くない未来のどこか、ディストピアの巨大都市フリーポートをさまよいながら、SinTek として知られる闇の企業と関係のある娯楽用麻薬を追跡します。これは Quake 2 エンジンを使用して構築されましたが、Nightdive のリマスターではスタジオ独自の (そしてクロスプラットフォームの) KEX エンジンが使用されています。
SiN: Reloaded にはオリジナル ゲームとその追加ミッション パック、Wages of SiN が含まれており、Nightdive は 144 FPS で最大 4K 解像度を約束します。これには、アンチエイリアス、HD テクスチャやモデルなどの追加のグラフィック機能に加え、アップグレードされた 2D アートやメニュー項目も含まれており、すべてオリジナルのスタイルを維持しながらビジュアルをクリーンアップします。ただし、純粋主義者は「リマスターされたビジュアルとオリジナルの SiN Gold バージョンを切り替える」ことができます。
リマスターのその他の改善には、制御スキームの刷新と「ゲーム全体での」特定のマップの再加工が含まれます。最後になりましたが、実績も追加されました。
「私たちが所有していたゲームのうち、責任があると感じたゲームが 2 つありました。その 1 つは System Shock 2 でした」と、Nightdive の元ビジネス開発担当副社長、Larry Cooperman 氏は 3 月に Polygon に語った。 「もう 1 つは Sin でした。私たちは Sin の権利を所有していたので、時間が重要なプロジェクトがあるときは常にそれを棚に上げていました。」 6 年後、スタジオは配信の準備が整いました。
オンライン マルチプレイヤーは常に含まれていましたが、SiN は間抜けな要素とディストピア的な世界構築を組み合わせたストーリー主導のキャンペーンで最もよく知られています。 Duke Nukem 3D のような他の FPS クラシックほど風刺的ではありませんが、それでも気楽な作品であり、それが (もちろん満足のいくガンプレイに加えて) 何十年にもわたって非常に忠実なファンを獲得しています。