
Smart Answers AI によって生成された概要
結論は:
- リアルなゲーム NPC を作成するための新しい AI テクノロジーである Nvidia ACE が、6 月 30 日まで PUBG の特別な Ally Duo モードで利用可能になりました。
- PCWorld の報告によると、ACE は小規模な言語モデルを使用して、事前に録音された対話なしで動的な NPC の対話とリアルタイムの音声合成を可能にしています。
- このテクノロジーには 8GB 以上のメモリを搭載した Nvidia グラフィックス カードが必要で、NPC をよりリアルでインタラクティブにすることでゲームに革命をもたらします。
大きな言語モデルという意味で、「AI」の普及に関してイライラすることの 1 つは、以前に与えられた用語が混乱することです。これは、SF ロボットの意味での人工知能でも、ビデオ ゲームの意味での人工知能でもありません。つまり、プレイヤーによって制御されない、意図的にプログラムされた動作です。これまで: Nvidia の最新ソフトウェアは後者のカテゴリーに分類されます。
これは、同社が長年実証してきた Avatar Cloud Engine の略称である Nvidia ACE です。おそらく最初の実用的なアプリケーションは現在、 プレイヤーアンノウンの戦場特別な「Ally Duo」モードでは、ACE が制御するチームメイトとプレイして、マップ上の他の人間 (そして現在は人間以外) をすべて殺すというクエストをプレイできます。このモードは、6 月 30 日までの今後 2 週間限定で、8GB 以上のメモリを搭載した Nvidia グラフィックス カードの所有者のみが利用できます。この状況では、プレーヤーは競争上の優位性を得ることができません。
デモビデオ (中国語のみ、英語字幕付き) は、本物の会話する人間と協力プレイをしていると思わせるために最善を尽くしています。少なくとも 3 つの異なる SLM (Small Language Model) プログラムを同時に実行し、おそらくほぼリアルタイムで音声を分析および合成します。このデモは多かれ少なかれ説得力がありますが、ACE NPC の応答には ChatGPT の応答と同じ衝撃的な効果があるように思われると言わざるを得ません。
デモ ビデオのバトル ロイヤル マップ上のどこにドロップするかに関するオンデマンドのヒントや、特定の武器が見つかったことを示すアラートは、Razer の Project Ava 瓶の中のアニメの女の子を思い出させます。チームメイトが使用できるアバターが、デモ ビデオでコーギーの顔のパーカーを着ているエラだけであることは役に立ちません。ここには解き明かすべきことがたくさんありますが、PC オタクとしての私の範囲を超えています。しかし、この AI デモが、開発者に何百万ドルもの支払いを台無しにする方法についてのヒントを ChatGPT に求めたことで有名な会社である Krafton と協力しているのは面白いと思います。
残念ながら私はプレイしませんでした PUBG 近年、私がやったときはあまり上手ではなかったので、戦闘における仮想友人としての ACE の有効性を評価することはできません。これは、このテストにとって非常に大きな潜在的な落とし穴のように思えます。 Nvidia は、「真のチームメイトのしなやかで自然な感触を維持しながら、一か八かの戦闘に十分な応答性を備えている」と主張していますが、高度なスキルを持つプレイヤーにとっては、実際の戦闘員としてではなく、おとりや気晴らしとしての有用性を依然として感じているのではないかと思います。普段はレンタルNPCを使っています フォートナイトとにかく、私にそうしないように説得するには、大げさなふざけ方に依存しない劇的なパフォーマンスが必要です。
それでも、環境と動的に対話し、事前に録音されたセリフなしで音声を合成し、ビデオ メモリの一部だけですべてを実行できる NPC があることは印象的です。コンピュータで制御されるチームメイトやエスコートキャラクターは長い間ゲーマーにとって厄介な存在であり、没入感を妨げ、頭痛の種を引き起こしてきました。彼らは道に迷ったり、環境から立ち往生したり、かろうじてかすり傷を負っただけで高価なポーションで回復したりします。この AI の改善 (ゲーム的な意味で) は、より本物そっくりの NPC でゲームの世界を拡張しようとしている開発者にとって、本当に可能性を広げる可能性があります。
これらのキャラクターに、よりリアルに感じさせるのに十分な多様性があるかどうかは疑問です。リバティー シティやナイト シティの一見人間の住人たちが、数時間プレイした後には、インタラクティブな要素というよりもむしろ障害物として背景に消えていくだけになってしまうのは、誰もが感じたことがあるはずです。そして、数百もの ACE を搭載した NPC を一度に導入することは、現時点ではおそらくシステムの能力を超えています。しかし、このようなものを実現することは、より大きなゲームにとって大きな前進となる可能性があり、現代の意図的に間違った化身である「AI」を自己嫌悪しているとしても、私はそれを見てみたいと思うでしょう。