ICO、ワンダと巨像、人喰いの大鷲トリコの伝説的なデザイナーである上田文人氏が、新作ゲームの名前「Gen Atlas」の意味を説明しました。そしてそれはあなたが思っている以上に意味があるようです。
「それでは、『Gen』の部分から始めましょう」と Ode 氏は Summer Game Fest でのインタビュー中に、翻訳者を通じて編集者の Chris Tapsel に語った。 「それは単なる 1 つの定義や意味ではありません。異なる単語のいくつかの連想があります。つまり、『創世記』も 1 つ、『庭園』も 1 つ、そして創造の行為である『生産』もまた 1 つです。
「そしてアトラスです」と彼は付け加えた。 「あなたのことは知りませんが、多くの人がこう思っています」 [of] 「ワールドアトラス、世界地図」。しかし、ここでは頭と首を接続する最初の頸椎でもあり、ロボットの頭のデザインからも分かるように、それも同様に想起させます。全体として、これらはお互いを褒め合うものであると同時に、私たちが構築している世界全体を捉える言葉やタイトルになると感じました。」
Gen Atlasは、先週金曜日のSummer Game Festショーケース中に、人間サイズのロボットが荒れ果てた静かな惑星で「目覚め」、その後再建され、巨大なタワーサイズのロボットと提携する様子を示すトレーラーで公開されました。その再構築プロセスの一部には、砂に埋もれた巨大な機械の殻の骨格の上で、独自の推進エンジンを備えた頭部を飛行させることが含まれていました。頭からはぶら下がっている機械の脊髄が見えますが、これは明らかに上で Udea が言及した「ロボットの頭のデザイン」です。
別の大きな存在と提携するということは、上田氏の前作『人喰いの大鷲トリコ』(今年で10年前にリリース)に似ているように感じられる。そこでは奇妙なキャットウィーグルの生き物と友達になり、そびえ立つアリーナから這い上がれた。しかし、上田氏のジェネラル アトラス ゲームは、彼の憂鬱なオープンワールドの巨像狩りアドベンチャー『ワンダと巨像』に最もよく似ています。
「はい」と小田さんは言った。 「『ワンダと巨像』が最も似ています。細部のレベルではなく、アクションの量と、世界の物事の規模、冒険、これから行う移行、環境のスムーズなロードなどのバランスの点で。全体的には、そうです、以前の 3 つのゲームの中で、存在の点で最も似ているでしょう。」
Gen Atlas は、オープンワールドのシングルプレイヤー アクション アドベンチャーとして公式に定義されています。上田氏の genDesign スタジオで開発中ですが、今回は Sony ではなく Epic Games によって公開されるため、PC では Epic Games Store 独占となることに注意してください。 Gen Atlas は PlayStation 5 と Xbox Series S/X にも登場します。
General Atlas がいつリリースされるかは、まったく別の問題です。プレゼンテーションでは発売日や発売時期については言及されず、発売がかなり先になる可能性があることが示唆された。 『人喰いの大鷲トリコ』がまた長く待たされることがないことを祈りましょう。