私は、The Sims Factory の基本的な悪を情熱的に受け入れる工場シミュレーションが大好きです。喫煙ジャケットを巻き、有機的な色彩と疑いを持たない資源の堆積の領域をぐるぐる回るゲームです。あるいはアスマの場合は、星間の深淵とそこに含まれるすべての生命の驚異について。 「あなたは年をとりました、多くの人の一人です」とリストは言います。 「宇宙には、星屑よりも古いあなた方の種族が無限に存在するかもしれません。しかし、あなたにとって重要な唯一の空間は、あなたが沈黙できる空間です。」
神様、それは文ですよね?沸き立つニヒリズムという点では『太陽帝国の罪』と同等だ。他に何か提案はありますか、エスマ? 2D 重力シミュレーションに依存する工場ノード間でリソース パックを発射するために、私たちの最愛のコンベア ベルトを巨大なレールガンに置き換えるということですか?そうですね、『ロック・ペーパー・ショットガン』を読んでいるスターグリッパーはこの話を聞いて楽しいと思います。
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Asma では、月や小惑星を越えて広がる比較的自由な物流ネットワークをゆっくりと構築します。あなたは 1 台のドローンを使って太陽系内部の豊かな浅瀬に出発し、ロック可能な技術を使って外側の空洞まで到達範囲を広げます。
大きな問題は重力であり、積載ベイの構成を最適化しようとしているカイパーベルトヘラジカにとっては「独特の環境パズル」である。 「重機は月のように、最も近い重力井戸に向かって自然に漂流します」と蒸気のページには説明されています。さらに、「十分な質量があれば、たとえ機械の 1 つであっても、あらゆるものは重力井戸になる可能性があります。」
それが気が遠くなるような見通しであれば、頭の中でパチンコの操作方程式を実行できない人のために、ある種の水の翼があります。 「軌道計算を計算したり、軌道をプロットしたりする必要はありません」と開発者たちは続けます。 「必要なのは経済を管理することだけです。グリッドを安定に保ち、衛星や重力井戸の引力に対処し、工場を完璧な位置に保つために、専用のフォーカス アレイ (計算による反重力) を構築して実行します。」
正直に言うと、最終的にその複雑さの概念を奪う可能性があるように思えますが、ゲームの中盤から後半にかけて停電が発生し、工場のネットワーク全体が最も近いブラックホールに陥る可能性が暗黙のうちにあります。はい、エスマにもあります。
この Steam ページにデモがあります。ゲーム全体は今年後半にリリースされる予定です。これらのレールガンから爆発弾を撃ちたい場合は、代わりに In The Black を見てみてください。これは、元 X-Wing と Machwarrior の開発者による宇宙戦闘ゲームで、ニュートン物理シミュレーションも備えています。