良いニュースから始めましょう。Switch 2 は、発売からわずか 12 か月で米国史上 2 番目に売れたゲーム機になりました。なんと590万台を売り上げ、25年前の発売から12か月で650万台を販売した任天堂のゲームボーイアドバンスに次ぐ数字となった。
これらの数字は、データ追跡会社Circanaの2026年5月のレポートから得たもので、同社はまた、PlayStation 5を抑えて、米国で5月に最も売れたゲーム機としてSwitch 2を発表した。これは、ハードウェアへの支出が前年比で3分の1以上増加した主な理由でもある。そうでなければ、そのニュースは悪いものになります。
それで悪いニュースについて。 PlayStation 5の売上は「最近の価格上昇の影響で」前年比58%減となり、2000年以来最低の5月の総売上に落ち込んだ。 一方、Xboxの売上はわずか12%減で、悪くはないように聞こえるが、(非公開の)売上数は「5月としては過去最低」だった。 [for Xbox hardware]」と確かにそうです。
残念ながら、コンソールの価格は上昇し続けるため、この数字がすぐに増加することはないようです。つい昨日、マイクロソフトは再び Xbox の価格を大幅に値上げしました。任天堂も今年後半にSwitch 2の価格を値上げし、ソニーは3月にプレイステーションの価格を値上げした。
Circanaの報告書はまた、ビデオゲームハードウェアの新品に支払われる平均価格が、2026年5月には昨年の440ドルから502ドルに上昇したと述べた。 PS5の価格は特に33%上昇して672ドルとなり、Xbox Series X/Sの価格は22%上昇して524ドルとなった。そしてこれは、生活費の増加が人々の可処分所得をすべて圧迫している世界のことです。
おそらくもっと憂慮すべきは、価格上昇の主な理由である AI センターへの飽くなき需要によって引き起こされるコンポーネント不足が、一向に収まる気配がないことです。 Microsoft は昨日、2027 年の秋までにコンポーネントの価格が「さらに 2 倍になる」と予想していると述べました。これはおそらく 1 つのことを意味します。それは、さらなる価格上昇です。あるいは、この経済情勢の中で次世代マシンを導入するほど大胆な企業があれば、高値の次世代マシンになるかもしれません。
Valve の Steam Machine を見てください。基本価格 1000 ドルでのコンソールのようなパフォーマンスが、その登場に悪影響を及ぼしました。 Valve でさえ、Steam Machine の価格が設計時に想像していたよりも「大幅に」高かったことを認めました。私たちは前例のない時代に生きています。コンソール世代で、発売後にこれほど価格が上昇したことはありません。
問題は、『グランド・セフト・オート6』が11月19日の発売時にコンソール市場を復活させる牽引力があるかどうかだ。ある小売業者はすでに、クリスマスやホリデー期間中の「GTA 6」の需要を満たすのに十分なゲーム機の在庫がない可能性があると警告している。