CD Projektは、『ウィッチャー4』開発の「最も集中的なフェーズ」を開始し、チームを513人の開発者に拡大した。
決算後の質疑応答で共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏は、『ウィッチャー4』を皮切りに6年間で3本の新作『ウィッチャー』をリリースするという同社の計画を再確認した。
Nowakowski氏は、新三部作は『ウィッチャー3 ワイルドハント』のように「おそらく拡張版はリリースされない」と述べ、大規模な発売後のコンテンツではなく、コアゲームのコアエディションに焦点を当てていることを示唆した。
ウィッチャー 3 には以前、Hearts of Stone と Blood and Wine という 2 つの拡張版が配信されていました。
CD Projekt は最近、Fool’s Theory と協力して開発された 3 番目の拡張「Songs of the Past」を発表しました。 Nowakowski 氏は、この拡張機能は前世代のコンソールでは利用できないことを認めました。
この拡張は当初、2026年に開始される予定だったが、「消費者の観点から最良の結果を達成するために」展開は来年に延期された。
「何よりもまず、私たちはファンに素晴らしい体験を提供したいと心から思っています。人々が『ウィッチャー 3』に戻ってくるのを嬉しく思うような、本当にクールな拡張です」とノヴァコウスキー氏は説明した。
「間接的に、これはある意味リマインダー、プロローグです – 文字通りではありませんが、実際には『ウィッチャー 4』へのプロローグであり、『ウィッチャー 3』についてのおしゃべりを続ける方法として見ることができます。
「しかし、これらはすべて副作用であり、私たちの観点からの主なことは、ウィッチャーの既存のファンに高品質の体験を提供することです。」
同氏はさらに、「血とワインに近いと言えるだろうが、それは非常に主観的なものであり、それはあなたの影響力次第だ。しかし、我々は確実に大規模な拡張を適切に行っている。それが私が送りたいメッセージだ」と続けた。
CD Projektは、2026年の第1四半期に総収益が6%増の1億9,100万ズウォティ(5,250万ドル)となり、ウィッチャーIPの収益が36%増の4,470万ズウォティ(1,220万ドル)になったと報告した。
2015年に発売された『ウィッチャー3』は累計販売本数が6,500万本を突破。