PC および PS5 で好評を博したシューティングゲーム『Luna Abyss』の開発元である Kwalee Labs が、ゲームの発売からわずか 1 か月後に閉鎖されました。元クリエイティブディレクターのベニー・ヒル氏のLinkedInへの投稿によると、同社はもともとBonsai Collectiveとして設立され、9月にCavalliが経営管理から買収したという。
その後、チームは Kwalee Labs にブランド名を変更し、SF ゲーム『Luna Abyss』が 5 月 21 日に発売され、好評を博しました。CEO のホリー・エメリー氏は昨日 LinkedIn で、この決定は「完全に我々にはコントロールできなかった」として、9 人のチーム全員を解雇したと発表しました。
GameDiscoverCo によると、『Luna Abyss』は Steam で 12,000 ユニットを販売し、Xbox と PlayStation でもリリースされました。エメリー氏は、チームが「私たちの業界だけでなく、ジャーナリストやメディアから批判的に受け取った愛とサポートに圧倒されている」と述べた。
「私たちはその過程で多くの課題に直面しましたが、これは私たちのキャリアのハイライトでした。そして、それがついに日の目を見ることを非常に誇りに思っています」と彼らは書いています。 「チーム全員が今日から仕事に就くことができます。」
Bonsai Collective は、以前 Team17 で働いていた Emery が率いる完全リモートのスタジオとして 2019 年に設立されました。同社は、パブリッシャー契約の一環として、2021年にパブリッシャーSuper.com(その後2022年にSuper Good Gamesにブランド変更)から350万ドルの投資を受けた。
コードマスターズの創設者デビッド・ダーリング氏が立ち上げたイギリスのパブリッシャー、クワリーは今年7タイトルを出版し、その中で最も売れたのはデッキ構築タイトルの『ルーン・ダイス』だった。 GamesIndustry.biz Cavaliにコメントを求めた。